3D建模 关键字列表
Roblox发布"4D"创作工具开放测试版本

Roblox发布"4D"创作工具开放测试版本

Roblox发布全新4D创作工具集开放测试,用户可通过文本提示生成可交互的3D物体。该工具能创建功能完整的可驾驶汽车和立体物件,汽车由五个独立部分组成,支持车轮转动和车门开启等真实物理效果。目前提供两种模板,未来将支持用户自定义模板和基于参考图像生成3D模型功能。

Roblox 4D创建功能开放公测,AI生成可交互虚拟物品

Roblox 4D创建功能开放公测,AI生成可交互虚拟物品

Roblox发布4D创建功能开放测试版,让创作者能够制作功能完整且可交互的3D对象,而非仅限于静态模型。该功能自去年11月起进入早期测试,目前提供"汽车"和"单体"两种对象模板。用户可在虚拟世界中生成带有旋转车轮的汽车、可驾驶的飞机甚至是龙等交互式对象,为游戏体验增添了全新的互动层面。

浙江大学推出动态场景重建的新方法——FreeTimeGS,知名KOL:这就是未来Midjourney要实现的效果

浙江大学推出动态场景重建的新方法——FreeTimeGS,知名KOL:这就是未来Midjourney要实现的效果

浙江大学与吉利汽车研究院提出了一个叫做FreeTimeGS的新方法,通过一种全新的思路给予高斯基元"自由",让它们能够在任意时间和位置出现,从而更好地重建具有复杂动作的动态场景。

404-GEN 整合去中心化 3D 模型生成平台 与 Unity

404-GEN 整合去中心化 3D 模型生成平台 与 Unity

404-GEN 成为首个与 Unity 整合的去中心化 3D 模型生成平台,通过 Gaussian Splat 技术和 Bittensor 网络,实现实时、高质量的 3D 场景再现,降低独立开发者和创作者的技术门槛。

电影角色大变身!MovieCharacter框架让角色视频合成更简单高效!

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角色视频合成的最新进展仍然依赖于广泛的微调或复杂的3D建模过程,这可能会限制可访问性并阻碍实时应用性。为了解决这些挑战,我们提出了一种简单而有效的无调整框架,名为MovieCharacter,旨在简化合成过程同时确保高质量的结果。