清华、哈工深联手小米,让AI同时搞定电脑和手机操作?这个"老师带学生"的训练方法有点意思
清华、哈工深与小米联合提出UI-MOPD方法,通过多教师在线策略蒸馏,让单一轻量AI模型同时掌握电脑与手机操作,解决跨平台训练中操作习惯混淆与能力遗忘问题。
帷幄完成 4000 万美元 C3 轮融资,C 轮累计融资破 1 亿美元
深耕拉美,智联全球:移远马瑙斯研发中心正式启用
北航CoLab团队开发的机器人部署神器:让AI机器人真正动起来,不只是"训练好了"
北航CoLab团队开发的EVA-Client,是一套将机器人策略部署、数据采集与评估统一到单一框架的开源工具,填补了机器人AI从"训练好"到"真实运行"之间长期缺乏标准化工具链的空白。
Brother联合虹口足球场推出"追星人定制中心",五大应援体验打造独家记忆
上海人工智能实验室造出了一个"会预见未来"的机器人大脑,它能同时理解语言、预测未来、精准操控
上海人工智能实验室提出InternVLA-A1.5,通过50个"预见令牌"向冻结视频生成模型借来物理世界先验,推理时丢弃生成器,在六项仿真基准和真实机器人任务中全面领先,长程任务成功率76.4%。
蚂蚁集团AI视觉团队的新突破:让机器"读懂"边界,比70亿参数巨型模型更精准的空间感知系统
蚂蚁集团提出掩码边界建模,让AI预训练将图像边界作为核心学习信号,构建出超越70亿参数模型的10亿参数视觉系统LingBot-Vision,并驱动深度补全系统LingBot-Depth 2.0刷新14项基准。
硬核科技驱动,热成像"视觉引擎"重塑千行百业感知边界
卡内基梅隆大学与ART研究团队联手:当AI客服在全球跑腿,怎样选"最近的那个服务员"?
GORGO是卡内基梅隆大学与ART联合提出的跨地区LLM请求路由系统,通过自动调优权重同时平衡网络延迟、排队时间和缓存命中率,显著降低首字延迟。
OpenAI发布ChatGPT Work平台并扩大GPT-5.6部署范围
OpenAI推出企业级智能体平台ChatGPT Work,可跨应用自动执行多步骤工作任务,生成文档、演示文稿及电子表格等业务内容。同步推出的GPT-5.6系列模型涵盖Sol、Terra、Luna三档,主打"更低成本、更强...
DJI发布AP100降落伞,为Matrice 400无人机提供紧急安全保障
大疆发布AP100降落伞,专为旗舰级Matrice 400企业无人机设计。该配件重约935克,支持自动与手动两种部署方式,可在600毫秒内触发展开,将无人机下降速度控制在每秒5米以内。AP100作为独立安全模块运行,配备...
什么是纯内存VPN服务器?它真的更安全吗?
VPN服务器通常分为传统硬盘(HDD)和纯内存(RAM-only)两种架构。RAM-only服务器将所有运行数据加载至内存,断电后数据即刻清除,无法被永久存储,从技术层面强化了"无日志"隐私承诺。ExpressVPN等主...
Anthropic即将为Claude Cowork推出移动端远程控制功能
Anthropic正在测试Claude Cowork的移动端配套功能,允许用户通过手机远程控制桌面端AI代理,监控并启动长时间运行的任务。该功能名为Dispatch,目前已在Pro和Max计划中进入测试阶段,要求两台设备...
Meta利用CXL技术将旧DDR4内存回收再利用,服务器数量减少25%
Meta开发了一种通过CXL技术将退役服务器中的DDR4内存重新利用的方案,避免购买昂贵新DRAM。该公司自研ASIC芯片Vistara专为低延迟、高能效及旧内存复用而设计,配套软件可自动为不同工作负载分配合适的内存比例...
Vercel v0 无代码开发平台深度评测
Vercel v0是一款基于AI的无代码开发工具,于2023年推出,曾获2025年Webby大奖。用户只需输入自然语言指令,即可在数分钟内生成并部署Web应用。平台提供免费Hobby计划和每月20美元的Pro计划,支持C...
IBM Bob升级:从代码生成扩展至全软件开发生命周期管理
IBM近期宣布对其智能软件开发平台IBM Bob进行重要升级,新增多智能体协作、并行工具调用及内置成本分析功能"Bobalytics"。平台支持Java现代化迁移、IBM i操作系统及IBM Z大型机三类专属工作流,可将...
美国电动车快充进入"充电2.0"时代意味着什么
美国公共快充网络在2026年第二季度持续扩张,但行业重心已从单纯追求装机数量转向可靠性、用户体验与盈利能力。据Paren报告,Q2充电次数同比增长29%,新增4382个直流快充端口,同比下降10%。特斯拉以新增1185个...
当游戏世界模型学会"看见"对手:来自Kyutai、Epic Games与多所顶尖高校的多人在线世界模型MIRA
MIRA是由Kyutai、Epic Games等机构联合开发的首个多人实时世界模型,在《火箭联盟》中同步生成四玩家视角画面,于2026年7月发布(arXiv:2607.05352)。












