ZD至顶网软件频道消息: 2016年2月4日消息,微软近期发表了一篇技术博客,提醒开发者为2016年闰年可能产生的问题做好准备。
高级软件工程师Matt Johnson 在文章中提及,开发人员需要注意以下三方面的问题:
Johnson注意到,无论开发者的代码是否运行在云端,单元测试在很多情况下可能都并不充分。他提醒开发人员,2012年Azure就曾出现过和闰年相关的故障。
“闰年的问题可能会在任何地方、在任何语言中出现,但是在C/C++代码中是最危险的,因为它们可能会导致应用程序崩溃,或者缓冲区溢出(这是一个安全风险)。”他表示,在C/C++中涉及到增加或减少年数的代码以及表示每年中的每一天的数列的代码都容易出现闰年的问题。
此外,Johnson还提醒开发人员,2月29日并不是唯一受到闰年影响的日子。12月31日,也就是当年的第366天,也可能会受到影响。他建议,开发人员需要仔细检查他们的代码;了解如何在单元测试中“欺骗时钟”;并且不能局限于闰年之间的情况,还需要对全年进行测试。
好文章,需要你的鼓励
北京大学团队开发的DragMesh系统通过简单拖拽操作实现3D物体的物理真实交互。该系统采用分工合作架构,结合语义理解、几何预测和动画生成三个模块,在保证运动精度的同时将计算开销降至现有方法的五分之一。系统支持实时交互,无需重新训练即可处理新物体,为虚拟现实和游戏开发提供了高效解决方案。
AI硬件的竞争才刚刚开始,华硕Ascent GX10这样将专业级算力带入桌面级设备的尝试,或许正在改写个人AI开发的游戏规则。
达尔豪斯大学研究团队系统性批判了当前AI多智能体模拟的静态框架局限,提出以"动态场景演化、智能体-环境共同演化、生成式智能体架构"为核心的开放式模拟范式。该研究突破传统任务导向模式,强调AI智能体应具备自主探索、社会学习和环境重塑能力,为政策制定、教育创新和社会治理提供前所未有的模拟工具。