Microsoft 刚刚展示了它如果想的话,能够让 Windows 11“减肥”,这一点在其宣布运行精简版操作系统的 PC 游戏掌机时表现得淋漓尽致。
每一个新版本的 Windows 都不断堆砌功能 —— 往往是一些不需要的功能 —— 使得即便是最强大的电脑,与 Windows 只占用几个兆内存运行时相比,也会变得更为缓慢。
在一场 Xbox 活动上,Microsoft 和 ASUS 合作推出了两款掌机:Xbox Ally 和 Xbox Ally X。
虽然爱好者们会讨论这些掌机与其他设备(例如 Steam Deck)在规格上的差异,但对大多数 Windows 11 用户来说,最引人关注的是这些设备可以剥离操作系统中不必要的部分,从而提升游戏体验。
据 The Verge 报道,在一次简报会上,Xbox 体验副总裁 Jason Beaumont 表示: “当玩家启动全屏体验时,有大量 Windows 组件并不会被加载。”
“我们不会加载桌面壁纸、任务栏,或者那些主要为 Windows 生产力场景设计的众多进程。”
这足以让用户质疑:在启动 Word 或 Excel 时,Windows 11 有哪些内容是不必要的。对不断膨胀的系统进行反向精简,无疑会让人欢迎。不少非官方项目,比如 Tiny11,已经尝试展示在保持操作系统功能的前提下,Windows 11 的精简程度究竟能达到怎样的水平。
Microsoft 还声称,该设备的空闲功耗目前大约只有完整 Windows 桌面配置的三分之一,并且大约有 2GB 内存可供游戏使用。或者,用户也可以进入完整的 Windows 11 模式,而放弃所有优化措施。
虽然 IT 管理员可能对哪款掌机比另一款更适合运行 Baldur's Gate 3,或哪款在充电间隔时间内能持续运行更长时间毫无兴趣,但他们会关心那些经过优化、能以更少资源完成生产力任务的 Windows 11 版本。
希望将 Windows 11 装进便携式游戏设备所获得的经验教训,能在 Microsoft 未来的旗舰操作系统版本中得以体现,而不是又添加一项未经请求的、耗费 CPU 周期的功能。
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