Userware公司于1月27日发布了OpenSilver 3.3版本,这是一个用于使用C#和XAML构建跨平台应用的开源框架的更新版本。OpenSilver 3.3的核心创新是让用于网页开发的Blazor组件可以直接在XAML应用内部运行,大大简化了这些组件的集成过程。
开发者可以从opensilver.net网站下载OpenSilver SDK,支持Microsoft Visual Studio和Visual Studio Code两种开发工具。
在OpenSilver 3.3中,Blazor组件可以直接运行在XAML视觉树内,共享同一个DOM和运行时环境。这意味着开发者可以直接将MudBlazor数据网格、DevExpress富文本编辑器或任何Blazor组件拖放到XAML应用中,无需JavaScript桥接或互操作包装器。由于OpenSilver在浏览器上基于WebAssembly运行,在原生应用上基于.NET MAUI Hybrid运行,同一份代码可以部署到Web、iOS、Android、Windows、macOS和Linux等多个平台。
不过Userware也提醒开发者,目前嵌入XAML内的Razor代码在设计时会显示错误,但最终能正确编译和运行。如需解决此问题,开发者可以将Razor代码包装在CDATA中、使用单独的.razor文件或过滤至"仅构建"错误。
OpenSilver是作为已于2021年停用且不再支持的Microsoft Silverlight的替代品而存在的。对于维护Silverlight或Windows Presentation Foundation应用的开发者,Blazor集成提供了一种增量式现代化的途径。用户可以识别需要更新的控件,如过时的数据网格或基础文本编辑器,并用现代Blazor等效组件进行替换。
Q&A
Q1:OpenSilver 3.3的核心功能是什么?
A:OpenSilver 3.3让Blazor组件可以直接在XAML应用内运行,开发者可以将Blazor组件直接拖放到XAML应用中,无需JavaScript桥接或互操作包装器,实现Web、iOS、Android、Windows、macOS和Linux等多平台部署。
Q2:OpenSilver 3.3支持哪些开发工具?
A:OpenSilver 3.3的SDK支持Microsoft Visual Studio和Visual Studio Code两种开发工具,可从opensilver.net官网下载。
Q3:Razor代码在OpenSilver 3.3中使用有什么需要注意的地方?
A:嵌入XAML内的Razor代码在设计时会显示错误,但编译和运行时是正确的。解决方案包括将Razor代码包装在CDATA中、使用单独的.razor文件或过滤至仅构建错误。
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