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至顶网软件频道基础软件用Java实现MSN Messenger聊天(2)

用Java实现MSN Messenger聊天(2)

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本文旨在介绍如何使用msnm-lib来完成一个简单的MSN客户端。

作者:计世网 来源:计世网 2007年9月3日

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闽南语说:说破不值钱!闲话说了那么多,现在我们就开始来开发我们自己基于JAVA的跨平台的MSN客户端程序。相信听到这句大家都会觉得血脉膨胀,没错,还有什么比动手写程序更让人兴奋的事情呢?何况还是基于JAVA的、跨平台的!

我们先给出一段可运行的代码来完成一个最简单的功能:当有人把它加入好友时,程序自动将之加入好友,当有人给它发送信息,程序自动回复一条相同的信息。OK,完成这么简单的功能的代码如下:

/*

* Created on 2003-11-21 by Liudong

*/

package jmsn.demo;

import rath.msnm.MSNMessenger;

import rath.msnm.SwitchboardSession;

import rath.msnm.UserStatus;

import rath.msnm.entity.MsnFriend;

import rath.msnm.event.MsnAdapter;

import rath.msnm.msg.MimeMessage;

/**

* MSN演示程序

* @author Liudong

*/

public class MSNDaemon extends Thread {

private static MSNMessenger msn;

public static void main(String[] args) {

msn = new MSNMessenger("youraccount@hotmail.com", "password");

msn.setInitialStatus(UserStatus.ONLINE);

msn.addMsnListener(new MSNAdapter(msn));

msn.login();

System.out.println("Waiting for the response....");

//捕捉Ctrl+C的输入以便注销MSN的登录

Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new MSNDaemon());

}

/**

* 用户中止程序执行

*/

public void run() {

msn.logout();

System.out.println("MSN Logout OK");

}

}

/**

* MSN消息事件处理类

* @author Liudong

*/

class MSNAdapter extends MsnAdapter {

MSNMessenger messenger;



public MSNAdapter(MSNMessenger messenger) {

this.messenger = messenger;

}

/**

* 某人正在输入信息

*/

public void progressTyping(

SwitchboardSession ss,

MsnFriend friend,

String typingUser) {

System.out.println(friend.getLoginName() + "正在输入信息...");

}

/**

* 收到消息的时候执行该方法

*/

public void instantMessageReceived(

SwitchboardSession ss,

MsnFriend friend,

MimeMessage mime) {

System.out.print("接收到消息:" + friend.getFriendlyName() + "->");

System.out.println(mime.getMessage());

try {

//发送相同的回复信息给发送者

messenger.sendMessage(friend.getLoginName(), mime);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

/**

* 登录成功后执行该方法

*/

public void loginComplete(MsnFriend own) {

System.out.println(own.getLoginName() + " Login OK");

}

/**

* 登录失败后执行该方法

*/

public void loginError(String header) {

System.out.println("Login Failed: " + header);

}

/**

* 好友离线时执行该方法

*/

public void userOffline(String loginName) {

System.out.println("USER " + loginName + " Logout.");

}

/**

* 好友上线时执行该方法

*/

public void userOnline(MsnFriend friend) {

System.out.println("USER "+friend.getFriendlyName()+" Login.");

}

/**

* 有人加我为好友时执行

*/

public void whoAddedMe(MsnFriend friend) {

System.out.println("USER " + friend.getLoginName() + " Addme.");

try {

messenger.addFriend(friend.getLoginName());

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

/**

* 有人把我从好友列表中删除时执行

*/

public void whoRemovedMe(MsnFriend friend) {



System.out.println("USER "+friend.getLoginName()+" Remove me.");

try {

messenger.removeFriend(friend.getLoginName());

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

除了两个常用的对象MsnFriend以及MimeMessage分别用来表示我的好友以及MSN信息外,其他我们需要了解的也就是MSNMessenger以及MsnAdapter了。当然了前提是我们不需要除了聊天外的其他功能,例如文件传输等等。类MSNMessenger 对应着一个帐号的一次登录会话。

我们仅仅是需要告诉MSNMessenger类我们登录所用的帐号、密码、登录后的初始状态以及我们怎么来处理从MSN服务器上接收到的任何信息。在msnm-lib中,处理MSN信息是通过一个叫MsnAdapter类来处理的,这个类定义了如何处理例如收到消息、有人加我为好友等等的事件,开发者可以重载这些方法以便进行自行处理。

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