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作者:中国学习联盟 来源:中国学习联盟 2007年9月14日
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以上方法用模板的方式来产生对象的代理。优点是完全未损失C++类型安全检查的特性,class object的一般普通成员函数就可以进行抽象调用了。缺点是调用的函数名被事先确定了――但这往往是不能接受的。为了改进这一点我在后来的使用中引入了member function pointer。代码如下:
#include<list>
class parent
{
public:
virtual ~parent(){};
virtual void do1( void ) const = 0;
virtual int do2( char* ) const = 0;
};
template< typename T >
class child : public parent
{
typedef void (T::*PFUN1)( void );
typedef int (T::*PFUN2)( char* );
public:
virtual ~child()
{
delete tu;
}
//////////////////////////////////////
child( PFUN1 p1 ):
fun1(p1), fun2(NULL)
{
tu = new T;
}
//------------------------------------
child( PFUN2 p2 ):
fun1(NULL), fun2(p2)
{
tu = new T;
}
//-------------------------------------
child( PFUN1 p1, PFUN2 p2 ):
fun1(p1), fun2(p2)
{
tu = new T;
}
////////////////////////////////////////
int do2( char *pch ) const
{
return fun2?(tu->*fun2)( pch ) : -1;
}
void do1( void ) const
{
fun1?(tu->*fun1)() : -1;
}
private:
T *tu;
PFUN1 fun1;
PFUN2 fun2;
};
class test
{
public:
void test1( void )
{
::MessageBox( NULL, "Test", "test...ok!", MB_OK );
}
};
int main()
{
using namespace std;
list< parent* > plist;
parent *par = new child<test>( test::test1 );
plist.push_back( par );
}
在这个例子中我只引用了两种类型的member function pointer:
typedef void (T::*PFUN1)( void );
typedef int (T::*PFUN2)( char* );
按上面的方法很容易扩展到其他函数类型。Construct child( PFUN1 p1, PFUN2 p2 )只是为了说明一个class object可以注册多种方法。更好的做法可能是将函数注册功能独立成一个函数。
总体来说以上方法只能作为一个特例来看。我们总是应该以常规的C++的方式进行抽象。C++中关于抽象的一些限制并不是我们进行抽象的阻碍。我们应该把它们看作“桥上的栏杆”,他们可以保证我们的逻辑思维沿着正确地方向前进!
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