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作者:ghost 来源:CSDN 2007年9月24日
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这个函数是一个普通的成员函数,它在编译器的处理下,会成为类似如下的代码:
void Function( const CTestClass * this ) // ① |
那么p->Function();一句将被编译器解释为:
Function( p ); |
这就是说,普通的成员函数必须经由一个对象来调用(经由this指针激活②)。那么由上例的delete之后,p指针将会指向一个无效的地址,然而p本身是一个有效的变量,因此编译能够通过。并且在编译通过之后,由于CTestClass::Function的函数体内并未对这个传入的this指针进行任何的操作,所以在这里,“野指针”便成了一个看似安全的东西。
然而若这样改写CTestClass::Function:
void CTestClass::Function( void ) |
那么它将会被编译器解释为:
void Function( const CTestClass * this ) |
你看到了,在p->Function();的时候,系统将会尝试在传入的这个无效地址中寻找m_nInteger成员并将其赋值为0,剩下的我不用说了——非法操作出现了。
至于virtual虚函数,如果在类定义之中将CTestClass声明为虚函数:
class CTestClass |
那么C++在构建CTestClass类的对象模型时,将会为之分配一个虚函数表vptr(可以从sizeof看出来)。vptr是一个指针,它指向一个函数指针的数组,数组中的成员即是在CTestClass中声明的所有虚函数。在调用虚函数的时候,必须经由这个vptr,这也就是为什么虚函数较之普通成员函数要消耗一些成本的缘故。以本例而言,p->Function();一句将被编译器解释为:
(*p->vptr[1])( p ); // 调用vptr表中索引号为1的函数(即Function)③ |
上面的代码已经说明了,如果p指向一个无效的地址,那么必然会有非法操作。
备注:
①关于函数的命名,我采用了原名而没有变化。事实上编译器为了避免函数重载造成的重名情况,会对函数的名字进行处理,使之成为独一无二的名称。
②将成员函数声明为static,可以使成员函数不经由this指针便可调用。
③vptr表中,索引号0为类的type_info。
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