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Visual C++ 中设置全局变量

作者:ghost 来源:CSDN 2007年9月28日

关键字: ghost 全局变量

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1。在某一类的.cpp文件中定义 int  a ;
      然后再在要用到的地方的.cpp文件里声明extern int a ;这样就可以用了。

2。在stdafx.cpp中加入:
      int  a ;
      然后在stdafx.h中加入:
     extern int  a ;
     这样定义以后无论在什么文件中都是可见的。

3。比较规范的是,先定义一个Glbs.h,把所有的全局变量原始定义放进去。然后定义一个Externs.h,把你先前定  义在Glbs.h中的变量都加上extern。注意:如果你在Glbs.h中设置了初值,那么在Externs.h中就不要加值了。然后调用时,第一次调用#include <Glbs.h>,以后调用的#include <Externs.h>。  

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