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作者:中国IT实验室 来源:中国IT实验室 2007年10月2日
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7) 避免在循环体里声明变量,应该在循环体外声明变量,在循环体里初始化。
//避免
for(int i=0; i<10; i++)
{
SomeClass objSC = new SomeClass();
.
.
.
}
//推荐
SomeClass objSC = null;
for(int i=0; i<10; i++)
{
objSC = new SomeClass();
.
.
.
}
8) 捕获指定的异常,不要使用通用的System.Exception.
//避免
try
{
<some logic>
}
catch(Exception exc)
{
<Error handling>
}
//推荐
try
{
<some logic>
}
catch(System.NullReferenceException exc)
{
<Error handling>
}
catch(System.ArgumentOutOfRangeException exc)
{
<Error handling>
}
catch(System.InvalidCastException exc)
{
<Error handling>
}
9) 使用Try...catch...finally时, 要在finally里释放占用的资源如连接,文件流等
不然在Catch到错误后占用的资源不能释放。
try
{
...
}
catch
{...}
finally
{
conntion.close()
}
10) 避免使用递归调用和嵌套循环,使用他们会严重影响性能,在不得不用的时候才使用。
11) 使用适当的Caching策略来提高性能
好了 今天就写到这里, 以后有空再写。
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