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用C XMI技术进行UML模型捕获

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在本文中,我将展示如何通过使用XMI和C

作者:朱先忠编译 来源:天极开发 2007年10月13日

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在本页阅读全文(共2页)

三、 示例3-添加硬件信息

  从资产管理的角度来看,捕获方法的名字和它们的模板并没有多大用处。当然,另一方面,如果你的图包含了描述正在使用的硬件信息也可能是非常有用的:例如,基于UML发布图把你所有的硬件保存到一个数据库将能够使你跟踪方法、客户及其如何进行彼此联系的。

  在UML中,硬件结点都贴有用来识别它们属性的"标签"。每一个标签都是在建模工具(这里是企业架构)中产生而且由建模器所定义(或者有时保存成一个UML剖面文件)。在本示例中,我为CPU、磁盘大小、内存大小、目的、注意事项以及卖主等创建了标签(见图5)。每个标签具有一个值-或者被赋予一个基本类型(字符串,整型……)或者从一个可用值列表中选择其一。无论如何,保持与所用值的一致性是很重要的。如果你把"GHT"用于CPU以描述"gigahertz hyper-threaded",那么对每个CPU标签,你都要使用相同的约定。


图5.示例2的增加硬件到方法/模板图,我添加了描述每个结点的硬件的标签。我把一个客户添加到示例"Mary Machine"来说明还有一个"pc client"模板。

  新的重构的代码与以前的一样,但是增加了读取标签的代码。在此,XMI并没有如你所盼的那样封装结点内的标签。作为代替,每个属性是一个"TaggedValue"元素-它通过使用"modelElement"属性来参考引用属性的结点标识符(XML.id)。这样做的困难在于结点元素必须在标签元素之前被读取,并且每个结点元素必须被保存-为使标签元素依附于其上。

  在XML中,存在两种读取文档的方法。第一种是读取完整的文档并把它以一棵树保存到内存中-这里每个元素是从根元素开始构建的层次结构的一部分。这就是DOM模型,是较佳的适用于小型文档的方法。第二种方法是,读取文档时,每次分析一个元素。SAX就是这种方法的一个示例并且它被当作推模型,因为由它分析文档并返回分析后的文档(推它)而不需要提示。

  另外一种方法是微软的XMLReaders(XMLTextReader派生于它)-它是一个拉模型,因为当下一个元素被分析时,控制掌握在程序中。我在此使用的XML文档很小,但是我分析过的一些文件是超过了500,000行的文本文件,这导致我求助于XMLReader方法。这种方法的一个不足是要求结点应出现在标签元素之前。

  为了保存结点我需要使用一个键/值容器。最易于使用的是Hashtable。在重构主程序中(见下),我使用了Hashtable中的枚举能力以及用IDictionary枚举器来打印方法结点。

public static void Main(string[] args){
 Hashtable mainHash;
 IDictionaryEnumerator ienum;
 Node tNode;
 string name = ReadString("Please enter the XMI filename : ");
 NodeParse np = new NodeParse(name);
 mainHash = np.getNodes();
 ienum = mainHash.GetEnumerator();
 while (ienum.MoveNext()) {
  tNode = (Node)ienum.Value;
  System.Console.WriteLine("Node ="+tNode.name+" CPU= "+tNode.CPU);
 }
 System.Console.ReadLine();
}

  我重构了nodeParse对象以用于检查元素"TaggedValue"并且调用AddAttributeNode-它负责在哈希表中查找正确的结点并且通过一个case语句把标签添加到该结点上。相应的类NodeParse显示于列表4中。

  这个结点类仅仅是一个存储状态的对象。每一个标签都有它自己的属性。注意,这个结点类的构造器要求该对象必须用服务器名字初始化。

using System;
using System.Text;
namespace XMI_1
{
 class Node{
  string _name,_id = "",_CPU,_MemorySize,_DiskSize,_Note,_Purpose, _Stereotype,Vendor;
  public Node(string p_id) {this._name = p_id;}
  public string id {get { return _id;}
  public string name{get {return _name;} set {_name = value;}}
  public string CPU {get { return _CPU;} set {_CPU = value;}}
  public string MemorySize{get {return _MemorySize;}
  set {_MemorySize = value;}}
  public string DiskSize {get {return _DiskSize;}set {_DiskSize = value;}}
  public string Notes{get {return _Notes;}set {_Notes = value;}}
  public string Purpose{get {return _Purpose;} set {_Purpose = value;}}
  public string Stereotype {get {return _Stereotype;} set {_Stereotype = value;}}
  public string Vendor {get {return _Vendor;} set {_Vendor = value;}}
 }
}

  我并没有提供示例3和输出结果,因为它几乎和示例4的完全相同。(列表5列出了示例3的完整的源代码。)
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