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VC中自动改变控件位置和大小的对话框类

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在用VC开发应用程序时,经常会要做一些可以改变大小的对话框,而这个时候就要求对话框上的控件会随着对话框大小的改变而改变自己的位置和大小。

作者:StarLee 来源:blog 2007年10月16日

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好了,闲话不多说了,下面贴出该对话框类ClxDialog的源代码,里面有详细的注释:

lxDialog.h文件:

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 自动改变控件位置和大小的对话框类
// 文件名:lxDialog.h
// 作者:StarLee(coolstarlee@sohu.com)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class ClxDialog : public CDialog
{
public:
ClxDialog(UINT nID, CWnd* pParent = NULL);

typedef struct _dlgControlTag
{
 int iId;
 int iFlag;
 int iPercent;
} DLGCTLINFO, *PDLGCTLINFO;

enum
{
 MOVEX = 0,
 MOVEY,
 MOVEXY,
 ELASTICX,
 ELASTICY,
 ELASTICXY
};

// 设置控件信息
BOOL SetControlProperty(PDLGCTLINFO lp, int nElements);

// 是否在对话框右下角显示表示可改变大小的图标
void ShowSizeIcon(BOOL bShow = TRUE);

protected:
 virtual BOOL OnInitDialog();
 afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
 afx_msg void OnSizing(UINT nSide, LPRECT lpRect);
 DECLARE_MESSAGE_MAP()

private:
 int m_iClientWidth; // 对话框client区域的宽度
 int m_iClientHeight; // 对话框client区域的高度
 int m_iMinWidth; // 对话框的最小宽度
 int m_iMinHeight; // 对话框的最小高度
 PDLGCTLINFO m_pControlArray; // 控件信息数组指针
 int m_iControlNumber; // 设置控件信息的控件个数
 BOOL m_bShowSizeIcon; // 是否显示表示可改变大小的图标
 CStatic m_wndSizeIcon; // 放图标的静态控件
 // 保存图标的bitmap
 CBitmap m_bmpSizeIcon;
 BITMAP m_bitmap;
};

lxDialog.cpp文件:

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 自动改变控件位置和大小的对话框类
// 文件名:lxDialog.cpp
// 作者:StarLee(coolstarlee@sohu.com)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h"
#include "lxDialog.h"

// 表示可改变大小的图标ID
#ifndef OBM_SIZE
#define OBM_SIZE 32766
#endif

ClxDialog::ClxDialog(UINT nID, CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(nID, pParent)
, m_iClientWidth(0)
, m_iClientHeight(0)
, m_iMinWidth(0)
, m_iMinHeight(0)
, m_pControlArray(NULL)
, m_iControlNumber(0)
, m_bShowSizeIcon(TRUE)
{}

BEGIN_MESSAGE_MAP(ClxDialog, CDialog)
 ON_WM_SIZE()
 ON_WM_SIZING()
END_MESSAGE_MAP()

BOOL ClxDialog::OnInitDialog()
{
 CDialog::OnInitDialog();

 // 设置对话框为可变大小的
 ModifyStyle(0, WS_SIZEBOX);

 // 以对话框的初始大小作为对话框的宽度和高度的最小值
 CRect rectDlg;
 GetWindowRect(rectDlg);
 m_iMinWidth = rectDlg.Width();
 m_iMinHeight = rectDlg.Height();

 // 得到对话框client区域的大小
 CRect rectClient;
 GetClientRect(rectClient);
 m_iClientWidth = rectClient.Width();
 m_iClientHeight = rectClient.Height();

 // Load图标
 m_bmpSizeIcon.LoadOEMBitmap(OBM_SIZE);
 m_bmpSizeIcon.GetBitmap(&m_bitmap);

 // 创建显示图标的静态控件并放在对话框右下角
 m_wndSizeIcon.Create(NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_BITMAP, CRect(0, 0, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight), this, 0);
 m_wndSizeIcon.SetBitmap(m_bmpSizeIcon);
 m_wndSizeIcon.MoveWindow(m_iClientWidth - m_bitmap.bmWidth, m_iClientHeight - m_bitmap.bmHeight, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight);

 // 显示图标
 m_wndSizeIcon.ShowWindow(m_bShowSizeIcon);

 return TRUE;
}

void ClxDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
 CDialog::OnSize(nType, cx, cy);

 // 对话框宽度和高度的增量
 int iIncrementX = cx - m_iClientWidth;
 int iIncrementY = cy - m_iClientHeight;

 // 最小化时增量为0
 if (nType == SIZE_MINIMIZED)
 {
  iIncrementX = iIncrementY = 0;
 }

 for (int i = 0; i < m_iControlNumber; i++)
 {
  CWnd *pWndCtrl = NULL;

  int iId = m_pControlArray[i].iId;
  int iFlag = m_pControlArray[i].iFlag;
  int iPercent = m_pControlArray[i].iPercent;

  // 无效值
  if ((iPercent < 0) || (iPercent > 100))
   continue;

  // 得到控件指针
  pWndCtrl = GetDlgItem(iId);
  if ((NULL != pWndCtrl) && IsWindow(pWndCtrl->GetSafeHwnd()))
  {
   CRect rectCtrl;
   pWndCtrl->GetWindowRect(rectCtrl);

   ScreenToClient(rectCtrl);

   int iLeft = rectCtrl.left;
   int iTop = rectCtrl.top;
   int iWidth = rectCtrl.Width();
   int iHeight = rectCtrl.Height();

   switch (iFlag)
   {
    case MOVEX: // X方向移动
     iLeft += (iIncrementX * iPercent / 100);
     break;

    case MOVEY: // Y方向移动
     iTop += (iIncrementY * iPercent / 100);
     break;

    case MOVEXY: // X方向和Y方向同时移动
     iLeft += (iIncrementX * iPercent / 100);
     iTop += (iIncrementY * iPercent / 100);
     break;

    case ELASTICX: // X方向改变大小
     iWidth += (iIncrementX * iPercent / 100);
     break;

    case ELASTICY: // Y方向改变大小
     iHeight += (iIncrementY * iPercent / 100);
     break;

    case ELASTICXY: // X方向和Y方向同时改变大小
     iWidth += (iIncrementX * iPercent / 100);
     iHeight += (iIncrementY * iPercent / 100);
     break;

    default:
     ;
   }

   // 把控件移动到新位置
   pWndCtrl->MoveWindow(iLeft, iTop, iWidth, iHeight);
  }
 }

 // 把图标移动到对话框右下角
 if (IsWindow(m_wndSizeIcon.GetSafeHwnd()))
  m_wndSizeIcon.MoveWindow(cx - m_bitmap.bmWidth, cy - m_bitmap.bmHeight, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight);

 // 记录对话框client区域的大小
 if (nType != SIZE_MINIMIZED)
 {
  m_iClientWidth = cx;
  m_iClientHeight = cy;
 }
}

void ClxDialog::OnSizing(UINT nSide, LPRECT lpRect)
{
 CDialog::OnSizing(nSide, lpRect);

 // 对话框不能小于初始大小

 int iWidth = lpRect->right - lpRect->left;
 int iHeight = lpRect->bottom - lpRect->top;

 if (iWidth <= m_iMinWidth)
  lpRect->right = lpRect->left + m_iMinWidth;

 if(iHeight <= m_iMinHeight)
  lpRect->bottom = lpRect->top + m_iMinHeight;
}

BOOL ClxDialog::SetControlProperty(PDLGCTLINFO lp, int nElements)
{
 // 设置控件数组信息

 if (NULL == lp)
  return FALSE;

 if (nElements <= 0)
  return FALSE;

 m_pControlArray = lp;
 m_iControlNumber = nElements;

 return TRUE;
}

void ClxDialog::ShowSizeIcon(BOOL bShow /*=NULL*/)
{
 m_bShowSizeIcon = bShow;
}

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