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MFC程序员的WTL指南之工具条与状态条

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自从作为Windows 95的通用控件出现以来,工具条和状态条就变成了很普遍的事物

作者:lithe 来源:csdnblog 2007年10月19日

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工具条按钮的UI状态更新

  向导生成的代码已经为CMainFrame添加了对View|Toolbar和View|Status Bar两个菜单项的Check和Uncheck的UI更新处理。这和第二章的程序一样:对CMainFrame类的两个命令使用UI更新的宏:

  ·BEGIN_UPDATE_UI_MAP(CMainFrame)
  ·UPDATE_ELEMENT(ID_VIEW_TOOLBAR, UPDUI_MENUPOPUP)
  ·UPDATE_ELEMENT(ID_VIEW_STATUS_BAR, UPDUI_MENUPOPUP)
  ·END_UPDATE_UI_MAP()

  我们的时钟程序的工具条按钮与对应的菜单项有相同的ID,所以第一步就是为每个宏添加UPDUI_TOOLBAR标志:

  ·BEGIN_UPDATE_UI_MAP(CMainFrame)
  ·UPDATE_ELEMENT(ID_VIEW_TOOLBAR, UPDUI_MENUPOPUP | UPDUI_TOOLBAR)
  ·UPDATE_ELEMENT(ID_VIEW_STATUS_BAR, UPDUI_MENUPOPUP | UPDUI_TOOLBAR)
  ·END_UPDATE_UI_MAP()

  还需要添加两个函数响应工具条按钮的更新,但幸运的是向导已经为我们做了,所以如果此时编译这个程序,菜单项和工具条按钮都会更新。

  使一个工具条支持UI状态更新

  如果查看CMainFrame::OnCreate()的代码你就会发现一段新的代码,这段代码设置了两个菜单项的初始状态:

LRESULT CMainFrame::OnCreate( ... )
{
 // ...
 m_hWndClient = m_view.Create(...);

 UIAddToolBar(m_hWndToolBar);
 UISetCheck(ID_VIEW_TOOLBAR, 1);
 UISetCheck(ID_VIEW_STATUS_BAR, 1);
 // ...
}

  UIAddToolBar()将工具条的窗口句柄传给CUpdateUI,所以当需要更新按钮的状态时CUpdateUI会向这个窗口发消息。另一个重要的调用位于OnIdle()中:

BOOL CMainFrame::OnIdle()
{
 UIUpdateToolBar();
 return FALSE;
}

  当消息队列中没有消息等待时CMessageLoop::Run()就会调用OnIdle(),UIUpdateToolBar()遍历UI更新表,寻找那些带有UPDUI_TOOLBAR标志又被UISetCheck()之类的函数改变了状态的的界面元素(当然是工具条),相应的改变按钮的状态。需要注意得是如果更新弹出式菜单的状态就不需要做以上两步,因为CUpdateUI响应WM_INITMENUPOPUP消息,只有接到此消息时才更新菜单状态。

  如果查看例子代码就会发现它也演示了如何更新框架窗口的菜单条上的顶级菜单项的状态。有一个菜单项是执行Start和Stop命令,起到开始和停止时钟的作用,当然这需要做一些不平常的事情:菜单条上的菜单项总是处于弹出状态。为了完整的介绍CUpdateUI我将它们也加进例子代码中,要了解它们可以查找对UIAddMenuBar()和UIUpdateMenuBar()两个函数的调用。

  使用Rebar代替简单的工具条

  CFrameWindowImpl也支持使用Rebar控件,使你的程序看起来像IE,使用Rebar也是在程序中使用多个工具条的一个方法(译者加:前面讲过,另一个方法就是修改WTL的源代码)。要使用Rebar需要在向导的第二页选上支持Rebar的检查框,如下所示:



  第二个例子工程WTLClock3就使用了Rebar控件,如果你正在跟着例子代码学习,那现在就打开WTLClock3。

  你首先会注意到创建工具条的代码有些不同,出现这种感觉是因为我们在程序中使用了rebar。以下是相关的代码:

LRESULT CMainFrame::OnCreate(...)
{
 HWND hWndToolBar = CreateSimpleToolBarCtrl ( m_hWnd, IDR_MAINFRAME, FALSE, ATL_SIMPLE_TOOLBAR_PANE_STYLE );
 CreateSimpleReBar(ATL_SIMPLE_REBAR_NOBORDER_STYLE);
 AddSimpleReBarBand(hWndToolBar);
 // ...
}

  代码从创建工具条开始,只是使用了不同的风格,也就是ATL_SIMPLE_TOOLBAR_PANE_STYLE,它定义在atlframe.h文件中,与ATL_SIMPLE_TOOLBAR_STYLE风格相似,只是附加了一些诸如CCS_NOPARENTALIGN之类的风格,这是使工具条作为Rebar的子窗口能够正常工作所必需的风格。

  下一行代码是调用CreateSimpleReBar()函数,该函数创建Rebar控件并将句柄存到m_hWndToolBar中。接下来调用AddSimpleReBarBand()函数为Rebar创建一个条位并告诉Rebar这个条位上是一个工具条。


  CMainFrame::OnViewToolBar()函数也有些不同,它只隐藏Rebar上工具条所在的条位而不是隐藏m_hWndToolBar(如果隐藏m_hWndToolBar将隐藏整个Rebar而不仅仅是工具条)。

  如果你使用多个工具条,只需像向导为我们生成的关于第一个工具条的代码那在OnCreate()创建它们并调用AddSimpleReBarBand()添加到Rebar就行了。CFrameWindowImpl使用标准的Rebar控件,不像MFC那样支持可停靠的工具条,你所能作得就是排列这些工具条在Rebar中的位置。
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