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用VC++设计一个可编辑的表格控件

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由于MSFLEXGRID控件本身是不支持直接编辑的。所以需要结合文本控件或者下拉列表控件,使表格控件的运行效果如同可以直接编辑一样。

作者:happyparrot 来源:论坛 2007年10月20日

关键字: VC++ 可编辑 表格控件

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【实现内容】做一个可编辑的表格控件。

  【使用控件】一个MSFLEXGRID表格控件,一个文本控件,一个下拉列表控件。

  【实现原理】我喜欢把这个方法称为视觉假象。由于MSFLEXGRID控件本身是不支持直接编辑的。所以需要结合文本控件或者下拉列表控件,使表格控件的运行效果如同可以直接编辑一样。

  【实现步骤】

  1. 当鼠标点击表格控件的某一格时,首先判断该列的属性,是直接编辑呢,还是用下拉列表进行选择。

  2. 显示隐藏的文本控件或者下拉列表控件,显示的位置和大小与选中格的位置大小完全相同,这样可以覆盖选中格

  3. 将选中格的内容填到文本控件或者下拉列表控件中

  4. 修改完毕后,将新的内容填到选中格中,同时隐藏文本控件或者下拉列表控件。

  【主要程序段及说明】

  变量定义:

  CComboBox m_ChangeCombo;--下拉列表控件,初始时不可见

  CEdit m_Change;---------------文本控件,初始时不可见

  CSring m_sChange;----------------与文本控件关联的字符串

  CMSFlexGrid m_FlexGrid;-----表格控件

  程序段:

  表格点击事件:选中某一格后,就要显示相应的文本控件或者列表控件

void CChartInfoEditDlg::OnClickMsflexgrid()
{
 //点击无效区,返回

 long lRow = m_FlexGrid.GetRowSel();//获取点击的行号
 long lCol = m_FlexGrid.GetColSel(); //获取点击的列号
 if(lRow>m_SAttrInfo.attrNum) //如果点击区超过最大行号,则点击是无效的
  return;
 if(lRow == 0) //如果点击标题行,也无效
  return;

 //

 CRect rect;

 m_FlexGrid.GetWindowRect(rect); //获取表格控件的窗口矩形
 ScreenToClient(rect); //转换为客户区矩形
 // MSFlexGrid 控件的函数的长度单位是"缇(twips)",

 //需要将其转化为像素,1440 缇 = 1 英寸

 CDC* pDC =GetDC();

 //计算象素点和缇的转换比例

 int nTwipsPerDotX = 1440 / pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX) ;
 int nTwipsPerDotY = 1440 / pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY) ;

 //计算选中格的左上角的坐标(象素为单位)

 long y = m_FlexGrid.GetRowPos(lRow)/nTwipsPerDotY;
 long x = m_FlexGrid.GetColPos(lCol)/nTwipsPerDotX;

 //计算选中格的尺寸(象素为单位)。加1是实际调试中,发现加1后效果更好

 long width = m_FlexGrid.GetColWidth(lCol)/nTwipsPerDotX+1;
 long height = m_FlexGrid.GetRowHeight(lRow)/nTwipsPerDotY+1;

 //形成选中个所在的矩形区域

 CRect rc(x,y,x+width,y+height);

 //转换成相对对话框的坐标

 rc.OffsetRect(rect.left+1,rect.top+1);

 //清空下拉列表的内容

 m_ChangeCombo.ResetContent( );

 //以下省略哪一列用文本控件,哪一列用下拉列表控件的判断。如果是用下拉列表控件,则会先向下拉列表控件中增加数据,否则为空

 ……………………………….
 ……………………………….

 //获取选中格的文本信息

 CString strValue = m_FlexGrid.GetTextMatrix(lRow,lCol);
 int num = m_ChangeCombo.GetCount();

 //如果下拉列表控件中有数据,则表示使用下拉列表控件来进行数据选择

 if(num!=0)
 {
  m_ChangeCombo.ShowWindow(SW_SHOW);//显示控件
  m_ChangeCombo.MoveWindow(rc); //移动到选中格的位置,覆盖
  m_ChangeCombo.SelectString(-1,strValue); //内容全选。方便直接修改
  m_ChangeCombo.SetFocus(); //获取焦点
  UpdateData(false);
  return;
 }

 //

 m_Change.ShowWindow(SW_SHOW); //显示控件
 m_Change.SetWindowText(strValue); //显示文本
 m_Change.SetFocus(); //获取焦点
 m_Change.SetSel(0,-1); //全选
 m_Change.MoveWindow(rc); //移动到选中格的位置,覆盖
}

  文本编辑完毕后,回车即将新的文本信息填到选中格中

void CChartInfoEditDlg::OnKillfocusEditChange()
{
 UpdateData(true);
 m_FlexGrid.SetText(m_SChange);//设置文本信息
 m_Change.ShowWindow(SW_HIDE); //隐藏文本控件
 UpdateData(false);
}

  下拉列表编辑完毕后,将新的新息填到选中格中

void CChartInfoEditDlg::OnKillfocusChangecombo()
{
 UpdateData(true);
 CString str;
 m_ChangeCombo.GetWindowText(str);
 m_FlexGrid.SetText(str);
 m_ChangeCombo.ShowWindow(SW_HIDE);
 UpdateData(false);
}

  【总结】这是一个比较简单的程序。如果表格中列较多,属性各有不同,也许大家可以试着用更加复杂的控件来编辑信息。也可以同时做多个文本控件和下拉列表控件,以对应不同列的不同信息要求(比如有的格信息可能又不同的格式要求,那么可以预先做好各种不同风格的控件与之对应)。

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