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要访问虚拟终端的私有数据,需使用vc_cons[currcons].d指针。这个指针指向的结构含有当前虚拟终端上光标的位置,缓冲区的起始地址、缓冲区大小等信息。“hello,world.”中的每一个字符都要经过conv_uni_to_pc()这个函数转换成8位的显示字符。这样做的主要目的是使不同语言的国家能把16位的 Unicode码映射到8位的显示字符集里,目前主要还是针对欧洲国家的语言,映射结果为8位,不包含双字节(double byte)的范围。
这种从Unicode到显示字符的映射表上,会把中文的字符映射到其他的字符上,这是我们不希望看到也是不需要的,所以我们有两种选择:
1) 不进行conv_uni_to_pc()的转换。
2) 加载符合双字节处理的映射关系,即对蜚 控制字符进行一对一的不变映射,我们自己定制的符合这种映射关系的Unicode码表是direct.uni。
要想看/装载当前系统的Unicode映射表,可使用外部命令loadunimap。经过conv_uni_to_pc()转换之后,”hello, world.”中的字符被一个一个地填写到tty的缓冲区中,然后do_con_write()调用底层的驱动程序,把缓冲区中的内容输出到显示器上(也就相当于把缓冲区的内容拷贝到VGA显存中去)
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之所以要调用底层驱动程序,是因为存在不同的显示设备,其对应VGA显存的存取方式也不一样。上面的Sw->con_putcs()就会调用fbcon.c中的fbcon_putcs()函数(con_putcs是一个函数的指针,在 Framebuffer模式)下指向fbcon_putcs()函数,也就是说,在do_con_write()函数中是直接调用了 fbcon_putcs()函数来进行字符的绘制,比如说在256色模式下,真正负责输出的函数是:
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