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基于Delphi的Socket I/O模型全接触

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老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系。

作者:delphilxh 来源:Delphi先锋网 2007年10月31日

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三:WSAEventSelect模型

  后来,微软的信箱非常畅销,购买微软信箱的人以百万计数......以至于盖茨每天24小时给客户打电话,累得腰酸背痛,喝蚁力神都不好使。微软改进了他们的信箱:在客户的家中添加一个附加装置,这个装置会监视客户的信箱,每当新的信件来临,此装置会发出“新信件到达”声,提醒老陈去收信。盖茨终于可以睡觉了。

  同样要使用线程:

procedure TListenThread.Execute;
var
 hEvent : WSAEvent;
 ret : Integer;
 ne : TWSANetworkEvents;
 sock : TSocket;
 adr : TSockAddrIn;
 sMsg : String;
 Index,
 EventTotal : DWORD;
 EventArray : Array [0..WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS-1] of WSAEVENT;
begin
 ...socket...bind...
 hEvent := WSACreateEvent();
 WSAEventSelect( ListenSock, hEvent, FD_ACCEPT or FD_CLOSE );
 ...listen...

 while ( not Terminated ) do
 begin
  Index := WSAWaitForMultipleEvents( EventTotal, @EventArray[0], FALSE, WSA_INFINITE, FALSE );
  FillChar( ne, sizeof(ne), 0 );
  WSAEnumNetworkEvents( SockArray[Index-WSA_WAIT_EVENT_0], EventArray[Index-WSA_WAIT_EVENT_0], @ne );

  if ( ne.lNetworkEvents and FD_ACCEPT ) > 0 then
  begin
   if ne.iErrorCode[FD_ACCEPT_BIT] <> 0 then
    continue;

   ret := sizeof(adr);
   sock := accept( SockArray[Index-WSA_WAIT_EVENT_0], adr, ret );
   if EventTotal > WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS-1 then//这里WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS同样是64
   begin
    closesocket( sock );
    continue;
   end;

   hEvent := WSACreateEvent();
   WSAEventSelect( sock, hEvent, FD_READ or FD_WRITE or FD_CLOSE );
   SockArray[EventTotal] := sock;
   EventArray[EventTotal] := hEvent;
   Inc( EventTotal );
  end;

  if ( ne.lNetworkEvents and FD_READ ) > 0 then
  begin
   if ne.iErrorCode[FD_READ_BIT] <> 0 then
    continue;
    FillChar( RecvBuf[0], PACK_SIZE_RECEIVE, 0 );
    ret := recv( SockArray[Index-WSA_WAIT_EVENT_0], RecvBuf[0], PACK_SIZE_RECEIVE, 0 );
    ......
   end;
  end;
end;

  四:Overlapped I/O 事件通知模型

  后来,微软通过调查发现,老陈不喜欢上下楼收发信件,因为上下楼其实很浪费时间。于是微软再次改进他们的信箱。新式的信箱采用了更为先进的技术,只要用户告诉微软自己的家在几楼几号,新式信箱会把信件直接传送到用户的家中,然后告诉用户,你的信件已经放到你的家中了!老陈很高兴,因为他不必再亲自收发信件了!

  Overlapped I/O 事件通知模型和WSAEventSelect模型在实现上非常相似,主要区别在“Overlapped”,Overlapped模型是让应用程序使用重叠数据结构(WSAOVERLAPPED),一次投递一个或多个Winsock I/O请求。这些提交的请求完成后,应用程序会收到通知。什么意思呢?就是说,如果你想从socket上接收数据,只需要告诉系统,由系统为你接收数据,而你需要做的只是为系统提供一个缓冲区~~~~~
Listen线程和WSAEventSelect模型一模一样,Recv/Send线程则完全不同:

procedure TOverlapThread.Execute;
var
 dwTemp : DWORD;
 ret : Integer;
 Index : DWORD;
begin
 ......

 while ( not Terminated ) do
 begin
  Index := WSAWaitForMultipleEvents( FLinks.Count, @FLinks.Events[0], FALSE, RECV_TIME_OUT, FALSE );
  Dec( Index, WSA_WAIT_EVENT_0 );
  if Index > WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS-1 then //超时或者其他错误
   continue;

  WSAResetEvent( FLinks.Events[Index] );
  WSAGetOverlappedResult( FLinks.Sockets[Index], FLinks.pOverlaps[Index], @dwTemp, FALSE,FLinks.pdwFlags[Index]^ );

  if dwTemp = 0 then //连接已经关闭
  begin
   ......
   continue;
  end else
 begin
  fmMain.ListBox1.Items.Add( FLinks.pBufs[Index]^.buf );
 end;

 //初始化缓冲区
 FLinks.pdwFlags[Index]^ := 0;
 FillChar( FLinks.pOverlaps[Index]^, sizeof(WSAOVERLAPPED), 0 );
 FLinks.pOverlaps[Index]^.hEvent := FLinks.Events[Index];
 FillChar( FLinks.pBufs[Index]^.buf^, BUFFER_SIZE, 0 );

 //递一个接收数据请求
 WSARecv( FLinks.Sockets[Index], FLinks.pBufs[Index], 1, FLinks.pdwRecvd[Index]^, FLinks.pdwFlags[Index]^, FLinks.pOverlaps[Index], nil );
end;
end;
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