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var
MS: TFileStream;
begin
if OpenDialog1.Execute then
begin
MS:=TFileStream.Create(OpenDialog1.FileName, fmOpenRead);
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);
MS.Free;
end;
end;
2. btnInvert的Click事件,这里演示了TMemoryStream的用法。其中使用了Invert函数,这是一个简单的将图象反色的函数(仅对真彩图象有效),它返回一个指向处理过的图象数据块的指针。
var
MS: TMemoryStream;
pImage: pointer;
begin
MS:=TMemoryStream.create;
Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS);
MS.Position:=0;
pImage:=Invert(MS.Memory, MS.size);
//Memory属性是指向实际内存块的指针
MS.Write(pImage^,MS.size);
MS.Position:=0;
//上一行代码使指针移到了Stream末尾,所以要复位
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);
FreeMem(pImage);
MS.Free;
end;
Invert函数如下:
function TForm1.Invert(pImage: pointer; size: Integer): pointer;
var
pData, pMem: PChar;
i: Integer;
begin
pMem:=AllocMem(size);
CopyMemory(pMem,pImage,size);
pData:=pMem+54;
for i:=0 to size541 do
begin
pData^:=Char(not integer(pData^));
pData:=pData+1;
end;
Result:=pMem;
end;
3. btnSave的Click事件,这里演示了TMemoryStream的另一种用法,将Stream中的数据写到数据库中去。
var
MS: TMemoryStream;
begin
MS:=TMemoryStream.create;
Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS);
MS.Position:=0;
Table1.Append;
//在数据库中添加一条记录
TBlobField(Table1.FieldbyName(image)).LoadFromStream(MS);
Table1.Post;
//将所作的更新写入数据库
end;
4. DBNavigator1的Click事件,这里演示了TBlobStream的用法,使用了和写入时不同的方法来读出数据库的图象数据。
var
MS: TStream;
begin
with Table1 do
MS:=CreateBlobStream(FieldbyName(image),bmRead);
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);
MS.Free;
end;
现在你已经能够在文件,数据库,内存中任意读写数据流了。试试看吧!
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