我们曾经介绍了视图状态和控件状态的基本概念和典型应用,从中可以发现,视图状态和控件状态对于自定义服务器控件实现的重要性。本文将继续这一主题,重点介绍实现视图状态和控件状态自定义管理的方法。
实现基于Control基类的自定义视图状态管理
如果开发人员需要优化默认
视图状态管理机制,以提高控件运行效率和性能,那么必须理解Control基类中默认视图状态管理机制。通过掌握这个管理机制,可以模仿其处理过程以实现自定义视图状态管理。
实现基于Control基类的自定义视图状态管理,需要开发人员实现3个方法:LoadViewState、SaveViewState和TrackViewState。它们与上一小节中介绍的IStateManager接口成员方法同名,并且在方法意义上也基本相同。在此就不对这3个方法多做说明了。
Control基类中的默认视图状态管理机制定义了一个StateBag类型的ViewState属性,并将视图状态管理的任务委托给它。下面请看Control基类的默认状态管理的实现逻辑。
private StateBag _viewState; protected virtual StateBag ViewState{ get { if(_viewState != null) { return _viewState; } _viewState = new StateBag(ViewStateIgnoresCase); if(IsTrackingViewState) _viewState.TrackViewState(); return _viewState; } }
protected virtual void TrackViewState(){ if(_viewState != null) { _viewState.TrackViewState(); } return null; }
protected virtual object SaveViewState(){ if(_viewState != null) { _viewState.SaveViewState(); } return null; } protected virtual void LoadViewState(object savedState){ if(savedState != null) { ViewState.LoadViewState(savedState); } } |
从上面的代码可以看出:ViewState属性是StateBag类型,当_viewState不为null时,则返回_viewState;当_viewState为null时,则初始化一个StateBag类型的变量_viewState,并判断控件是否正在跟踪其视图状态更改,如果服务器控件正在跟踪其视图状态更改,那么就调用TrackViewState方法开始状态跟踪,最后返回_viewState。另外,在TrackViewState、SaveViewState、LoadViewState方法中,均使用了StateBag类中有关视图状态管理的方法。
在Control基类的默认视图状态管理过程中,由于定义了
ViewState属性为StateBag类型,所以必然使用上文中StateBag类实现视图状态管理的逻辑。如果让Control基类实现IStateManager接口中的方法和属性,那么其实现过程必然与StateBag类实现IStateManager接口大同小异,这必然将造成重复,由此可能造成.NET框架改变IStateManager接口的访问性质。此外,在进行自定义视图状态管理的过程中,可能出现StateBag类型与Control基类的视图状态管理机制的冲突,那样就可能产生混乱。而采用目前的这种方式,无论从灵活性、继承性、可复用性,以致从编程人员的习惯上,都具有很多优点。
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