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浅析Visual Basic.NET中的资源使用

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在我了解到的程序世界中,资源的初次登场是因为程序的国际化

作者:莫艺潜 来源:天极网 2007年11月9日

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伟大的思想家会说:我们要透过现象看到事物的本质。我虽说对哲学不感兴趣,但对net在后台到底瞒着我干了些什么见不得光的勾当还是非常好奇的。点击解决方案资源管理器,点击"显示所有文件"的按纽,很惊奇地发现在form1.vb下出现了几个后缀名为resx的文件,这些家伙就是本文要说明的资源文件了(留意一下资源文件的文件名包含的en和zh-CHS的字符,这就代表该资源文件储存的语言内容,en为英文,zh-CHS为简体中文)。

         

  双击form1.en.resx,看一下资源文件是如何储存界面的语言信息的:

   

  左边的数据源显示资源文件的实际数据(data)以及资源文件的文件版本信息(resheader),我只关心资源文件的实际数据储存,右边的表列出了储存的数据:很显然name代表控件的属性(其实是引用资源数据的键),后面的value代表对应键的实际数据(在程序中界面显示的值就靠这里了,你可以试着把Let's apeak English改一下,然后运行一下程序看看);comment代表注释,type代表数据的类型,mimetype就是资源数据的MIME 类型(当你窗体或picturebox存有图片时你会看到这里有一个很长的值,由于这个对编程作用不大,不作解释)。我们还可以在这个界面中插入新的资源数据,只要填写好name和value就可以了。

  明白了资源文件后,我们再看一下代码中是怎样引用这引些值的,打开窗体的代码编辑器,展开"Windows 窗体设计器生成的代码"这一代码段,找到窗体的Private Sub InitializeComponent()过程,

  第一句为:

Dim resources As System.Resources.ResourceManager = New System.Resources.ResourceManager(GetType(Form1))

  这句代码的含义就是产生一个resourcemanager对象来对form1的资源文件进行控制,由于net 会根据线程的区域属性调用窗体的不同语言的资源文件,所以我们前面示例中将改变线程区域信息的代码放在InitializeComponent()过程之前,以便net在创建resources对象时调用正确的语言资源文件。

  接下来就是一大堆对控件属性进行赋值的语句了,看一下label的text 属性是如何赋值的就会明白资源数据的使用方法了。

Me.Label1.Text = resources.GetString("Label1.Text")

  很简单,使用ResourceManager的方法就可以获得实际需要的资源数据了必要时可以可以使用getobjcet方法取得数据,然后再用Ctype将其转为指定的类型。

  写到这儿,本来按原计划我是想收笔的,但是天气依然阴沉沉,很闷,干脆就将资源使用的终极杀招也介绍一下好了。资源发展到现在已不权是简单地解决程序国际化的界面方面了,在net中可以使用资源将任意文件嵌入到你的可执行文件中,在需要时再用流的方式读出使用(是任意文件哦,而且方法非常简单),好象很酷的样子吧。以下我就用另一个示例说明一下。
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