介绍用vb.net实现策略类的人工智能
作者:张宇 来源:论坛 2007年11月9日
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使用vb.net编写五子棋
一、编写前的准备:
1、用计算机的思想描述整个下棋的过程
考虑步骤:
(1)为了简便我们可以先让电脑先走第一步棋,电脑每走一步就会封掉许多玩家的获胜可能情况。
(2)当玩家走棋的时候我们首先应该考虑玩家走棋的合法性。
(3)如果合法,那么玩家也会封掉许多电脑的获胜的可能情况。
(4)电脑的思考路径:首先判断当前玩家和电脑的所有获胜组合是否需要进行加强赋值,
是进行加强赋值,否则进行普通的赋值。
(5)比较当前玩家和电脑谁的分值最大。将分值最大的点作为电脑的下一步走法。
2、利用vb.net窗体和图形工具建立五子棋的棋盘界面
(1)添加一个picturebox控件
作用:使用picturebox控件绘制棋子和棋盘
(2)添加一个label控件
作用:显示当前的获胜标志,也就是当某一方获胜或和棋时显示此标签。
(3)添加一个mainmenu控件
作用:控制游戏的开始或结束
(4)添加一个mediaplay组件
作用:使程序可以播放音乐。
3、设置整体框价
我们采取10*10的棋盘,为主要的平台。利用数组定义整个棋盘桌面,利用数组定义获胜组合以及获胜标志等。
二,声明全局数组和变量
定义虚拟桌面:
Dim table(9, 9) As Integer
定义当前玩家桌面空格的分数:
Dim pscore(9, 9) As Integer
定义当前电脑桌面空格的分数:
Dim cscore(9, 9) As Integer
定义玩家的获胜组合:
Dim pwin(9, 9, 191) As Boolean
定义电脑的获胜组合:
Dim cwin(9, 9, 191) As Boolean
定义玩家的获胜组合标志:
Dim pflag(191) As Boolean
定义电脑的获胜组合标志:
Dim cflag(191) As Boolean
定义游戏有效标志:
Dim theplayflag As Boolean