科技行者

行者学院 转型私董会 科技行者专题报道 网红大战科技行者

知识库

知识库 安全导航

至顶网软件频道基础软件利用Visual C#实现任务栏通知窗口

利用Visual C#实现任务栏通知窗口

  • 扫一扫
    分享文章到微信

  • 扫一扫
    关注官方公众号
    至顶头条

本文就利用Visual Studio .Net C#2005以及.Net框架绘图技术来实现这种任务栏通知窗口。

作者:窦瑞欣 来源:天极开发 2007年11月11日

关键字:

  • 评论
  • 分享微博
  • 分享邮件
程序实现

  启动Visual Studio .Net 2005,创建C# Windows 窗体应用程序,将解决方案命名为TaskbarForm,包含的项目名也为TaskbarForm,首先创建程序的主窗体Form1,在上面添加两个Button控件,一个用于显示通知窗体,另一个则终止程序。然后在解决方案管理器中右击项目,单击"添加 - Windows 窗体",我们把新创建的窗体命名为TaskbarForm。

  在类TaskbarForm定义的下方,我们创建用于显示的字符串和其颜色的变量,再定义几个Rectangle对象的变量用于放置标题、提示内容以及可以拖动窗体的区域和关闭按钮的区域。然后,我们需要保存窗体在浮动时的高度以便计算移动后的新高度,intervalValue变量用来确定窗体显示和隐藏的速度。进行平台调用时我们需要提前定义好常量的值用来传递给函数,WM_NCLBUTTONDOWN和HT_CAPTION常量用于拖动窗体,他们的值都保存在WinUser.h头文件中,所对应的动态链接库名为:user32.dll。我们用到的Win32API为:SendMessage、ReleaseCapture和ShowWindow,通过使用DllImportAttribute可以导入相应的函数并在程序中重新进行定义,如下:

[DllImportAttribute("user32.dll")]
public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, int wParam, int lParam);
//发送消息//winuser.h 中有函数原型定义
[DllImportAttribute("user32.dll")]
public static extern bool ReleaseCapture(); //释放鼠标捕捉winuser.h
[DllImportAttribute("user32.dll")] //winuser.h
private static extern Boolean ShowWindow(IntPtr hWnd, Int32 nCmdShow);

  SendMessage向消息循环发送标题栏被按下的消息来模拟窗体的拖动,ShowWindow用来将特定句柄的窗体显示出来,注意第二个参数nCmdShow,它表示窗体应该怎样显示出来,而我们需要窗体不获得焦点显示出来,SW_SHOWNOACTIVATE可以满足我们要求,继续在WinUser.h文件中搜索找到该常量对应的值为4,于是我们就可以这样调用来显示窗体了:

ShowWindow(this.Handle, 4);

  我们创建了一个自定义函数ShowForm用来封装上面的ShowWindow用来是显示窗体,同时传递了所用到的几个Rectangle矩形区域对象,最后调用ShowWindows函数将窗体显示出来,代码片段如下:

public void ShowForm(string ftitletext, string fcontenttext, Rectangle fRegionofFormTitle, Rectangle fRegionofFormTitlebar, Rectangle fRegionofFormContent, Rectangle fRegionofCloseBtn)
{
 titleText = ftitletext;
 contentText = fcontenttext;
 WorkAreaRectangle = Screen.GetWorkingArea(WorkAreaRectangle);
 this.Top = WorkAreaRectangle.Height + this.Height;
 FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
 WindowState = FormWindowState.Normal;
 this.SetBounds(WorkAreaRectangle.Width - this.Width, WorkAreaRectangle.Height - currentTop, this.Width,  this.Height);
 CurrentState = 1;
 timer1.Enabled = true;
 TitleRectangle = fRegionofFormTitle;
 TitlebarRectangle = fRegionofFormTitlebar;
 ContentRectangle = fRegionofFormContent;
 CloseBtnRectangle = fRegionofCloseBtn;
 ShowWindow(this.Handle, 4); //#define SW_SHOWNOACTIVATE 4
}

  CurrentState变量表示窗体的状态是显示中、停留中还是隐藏中,两个计时器根据窗体不同状态对窗体的位置进行更改,我们会使用SetBounds来执行该操作:

this.SetBounds(WorkAreaRectangle.Width - this.Width, WorkAreaRectangle.Height - currentTop, this.Width, this.Height);

  当窗体需要升起时将窗体的Top属性值不断减少,而窗体回落时将Top属性值增加并超过屏幕的高度窗体就消失了,虽然原理很简单但仍需精确控制。
    • 评论
    • 分享微博
    • 分享邮件
    邮件订阅

    如果您非常迫切的想了解IT领域最新产品与技术信息,那么订阅至顶网技术邮件将是您的最佳途径之一。

    重磅专题
    往期文章
    最新文章