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作者:ADDING 来源:yesky 2007年11月16日
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DrawString( const WCHAR* string, INT length, const Font* font, const RectF& layoutRect, const StringFormat* stringFormat, const Brush* brush ); DrawString( const WCHAR* string, INT length, const Font* font, const PointF& origin, const Brush* brush ); DrawString( const WCHAR* string, INT length, const Font* font, const PointF& origin, const StringFormat* stringFormat, const Brush* brush); |
Graphics graphics( pDC->m_hDC ); FontFamily fontFamily(L"幼圆"); Font font(&fontFamily, 20, FontStyleRegular, UnitPoint); PointF pointF(30, 10); Image image(L"image.jpg"); TextureBrush tBrush(&image); LinearGradientBrush linGrBrush( Point(30, 50), Point(100, 50), Color(255, 255, 0, 0), Color(255, 0, 0, 255)); WCHAR string[256]; wcscpy(string, L"欢迎使用GDI+!"); graphics.DrawString(string, (INT)wcslen(string), &font, pointF, &tBrush); pointF.Y += 50; graphics.DrawString(string, (INT)wcslen(string), &font, pointF, &linGrBrush); |
Graphics graphics( pDC->m_hDC ); FontFamily fontFamily(L"楷体_GB2312"); Font font(&fontFamily, 30, FontStyleRegular, UnitPixel); SolidBrush solidBrush(Color(255, 0, 0, 255)); WCHAR string1[] = L"没有任何优化处理"; WCHAR string2[] = L"字体优化,但边不作平滑处理"; WCHAR string3[] = L"消除走样,且边作平滑处理"; graphics.SetTextRenderingHint(TextRenderingHintSingleBitPerPixel); graphics.DrawString( string1, (INT)wcslen(string1), &font, PointF(10, 10), &solidBrush); graphics.SetTextRenderingHint(TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit); graphics.DrawString( string2, (INT)wcslen(string2), &font, PointF(10, 50), &solidBrush); graphics.SetTextRenderingHint(TextRenderingHintAntiAliasGridFit); graphics.DrawString( string3, (INT)wcslen(string3), &font, PointF(10, 90), &solidBrush); |
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