文档的读过程
在向导创建的应用程序中,程序的默认菜单有"文件"、"编辑"、"视图"和"帮助"。当运行程序后,打开"文件"菜单中的"打开"命令时,应用程序会自动打开相应的"打开"文件通用对话框。之所以有这功能,是因为向导创建的应用程序框架中,自动将"打开"菜单命令与CWinApp的OnFileOpen成员函数相关联。这种关联是通过"消息映射"来实现的,在CTextViewerApp类的实现文件TextViewer.cpp前面有这样的代码,如图2所示。
图2 应用程序类的消息映射
"消息映射"是MFC中的一个亮点。在Windows操作环境中,无论是系统产生的动作或是用户运行应用程序产生的动作,都称为事件(Events)产生的消息(Message)。例如,用户选择菜单时所产生的消息称为"命令"消息,而鼠标改变窗口状态时所产生的消息是"窗口"消息。只要是消息,都可以通过MFC的"消息机制"来映射。映射的目的是将消息和某个函数相关联,这样一旦该消息产生就会执行相关联的函数。
图2代码中,BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP是MFC开始和结束消息映射宏,ON_COMMAND是专门用来映射像菜单的一些命令消息宏,它有两个参数,第一个参数用来指定命令标识,MFC中每个菜单项都有一个标识值,"打开"菜单的标识ID为ID_FILE_OPEN,第二个参数是用来指定关联的函数。(消息映射以后还会讲到)
当用户在通用"打开"文件对话框中指定一个文件后,应用程序将调用文档对象的 CDocument::OnOpenDocument虚成员函数。该函数将打开文件,并调用DeleteContents清除文档对象的内容,然后创建一个CArchive(归档类)对象用于数据的读取,接着又自动调用Serialize函数。之后便调用视图对象的CView::OnInitialUpdate虚成员函数。
在这个过程中,我们可能有很多地方不理解。但我们仔细想一想就会明白许多。假如视图中已有文档数据显示,为了能快速显示和修改这些数据,显然这些数据要存储在专门的内存空间中,CArchive类对象就起到了这个作用。当打开另一个文档时,以前在内存中存储的数据要清除,这就是DeleteContents作用,而且还要使视图能及时更新显示,所以要调用OnInitialUpdate函数。
上述的Serialize函数是一个很特别的函数,它既可以从中读取文档数据,也可以保存文档数据,称为"序列化"函数。它被添加用户的文档类中,用来根据CArchive内部的一个标志来决定文档数据的流向(读或写),如图3所示。
图3 Serialize函数代码