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作者:Janees Elamkulam 来源:论坛整理 2007年11月21日
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您可以通过使用点击-和-拖放的方法很容易地创建 C++ 元素之间地相互关系。这种关系地类型可以从 C/C++ Palette(参见图 19,先前所示)中选择。例如,要创建一个从 ElectronicMediaType到 Author的关联关系:
图 30. 创建 Association 向导
如果您愿意,您可以通过使用 Modeling Assistant来代替创建它们之间的相互关系。利用这个工具,您可以创建已经存在在图中元素或者新元素之间的关系,并且现有的元素不在这个图上 。例如,要创建一个由 ElectronicMedia类继承而来,叫做 EBook的新类:
图 31. 利用 Modeling Assistant 创建一个与新类相关的继承
图 32. 创建 Inheritance 向导
要在图上创建元素之间的关系,可以利用 Modeling Assistant:
图 33. 利用 Modeling Assistant 创建关联
更改成员的可视性
通过使用元素的弹出式菜单,很容易就可以从这个图更改 C++ 类成员的可见度。例如,在 ElectronicMedia下,将 publisher域的可视性更改为 private,右键点击这个域并从弹出式菜单中选择 Visibility > Private,如图 34 所示。
图 34. 更改成员的可视性
更名重构
您可以利用元素的弹出式菜单,对显示在图中的一个元素进行重命名:Refactor > Rename。例如,将 ElectronicMedia的域类型 重新命名为 mediaType:
图 35. Rename 弹出式
图 36. Rename Refactor 向导
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