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ARM的嵌入式Linux移植体验之应用实例

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为了保证本系列文章的完整性,这里提供一系列针对嵌入式Linux开发应用程序的实例。

作者:宋宝华 来源:天极开发 2007年11月21日

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3. 线程控制/通信编程

  Linux本身只有进程的概念,而其所谓的"线程"本质上在内核里仍然是进程。大家知道,进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量)。Linux中所谓的"线程"只是在被创建的时候"克隆"(clone)了父进程的资源,因此,clone出来的进程表现为"线程"。Linux中最流行的线程机制为LinuxThreads,它实现了一种Posix 1003.1c "pthread"标准接口。

  线程之间的通信涉及同步和互斥,互斥体的用法为:

pthread_mutex_t mutex;
pthread_mutex_init(&mutex, NULL); //按缺省的属性初始化互斥体变量mutex
pthread_mutex_lock(&mutex); // 给互斥体变量加锁
… //临界资源
phtread_mutex_unlock(&mutex); // 给互斥体变量解锁

  同步就是线程等待某个事件的发生。只有当等待的事件发生线程才继续执行,否则线程挂起并放弃处理器。当多个线程协作时,相互作用的任务必须在一定的条件下同步。Linux下的C语言编程有多种线程同步机制,最典型的是条件变量(condition variable)。而在头文件semaphore.h 中定义的信号量则完成了互斥体和条件变量的封装,按照多线程程序设计中访问控制机制,控制对资源的同步访问,提供程序设计人员更方便的调用接口。下面的生产者/消费者问题说明了Linux线程的控制和通信:

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#define BUFFER_SIZE 16
struct prodcons
{
 int buffer[BUFFER_SIZE];
 pthread_mutex_t lock;
 int readpos, writepos;
 pthread_cond_t notempty;
 pthread_cond_t notfull;
};
/* 初始化缓冲区结构 */
void init(struct prodcons *b)
{
 pthread_mutex_init(&b->lock, NULL);
 pthread_cond_init(&b->notempty, NULL);
 pthread_cond_init(&b->notfull, NULL);
 b->readpos = 0;
 b->writepos = 0;
}
/* 将产品放入缓冲区,这里是存入一个整数*/
void put(struct prodcons *b, int data)
{
 pthread_mutex_lock(&b->lock);
 /* 等待缓冲区未满*/
 if ((b->writepos + 1) % BUFFER_SIZE == b->readpos)
 {
  pthread_cond_wait(&b->notfull, &b->lock);
 }
 /* 写数据,并移动指针 */
 b->buffer[b->writepos] = data;
 b->writepos++;
 if (b->writepos > = BUFFER_SIZE)
  b->writepos = 0;
 /* 设置缓冲区非空的条件变量*/
 pthread_cond_signal(&b->notempty);
 pthread_mutex_unlock(&b->lock);
}

/* 从缓冲区中取出整数*/
int get(struct prodcons *b)
{
 int data;
 pthread_mutex_lock(&b->lock);
 /* 等待缓冲区非空*/
 if (b->writepos == b->readpos)
 {
  pthread_cond_wait(&b->notempty, &b->lock);
 }
 /* 读数据,移动读指针*/
 data = b->buffer[b->readpos];
 b->readpos++;
 if (b->readpos > = BUFFER_SIZE)
  b->readpos = 0;
 /* 设置缓冲区未满的条件变量*/
 pthread_cond_signal(&b->notfull);
 pthread_mutex_unlock(&b->lock);
 return data;
}

/* 测试:生产者线程将1 到10000 的整数送入缓冲区,消费者线
程从缓冲区中获取整数,两者都打印信息*/
#define OVER ( - 1)
struct prodcons buffer;
void *producer(void *data)
{
 int n;
 for (n = 0; n < 10000; n++)
 {
  printf("%d --->\n", n);
  put(&buffer, n);
 } put(&buffer, OVER);
 return NULL;
}

void *consumer(void *data)
{
 int d;
 while (1)
 {
  d = get(&buffer);
  if (d == OVER)
   break;
  printf("--->%d \n", d);
 }
 return NULL;
}

int main(void)
{
 pthread_t th_a, th_b;
 void *retval;
 init(&buffer);
 /* 创建生产者和消费者线程*/
 pthread_create(&th_a, NULL, producer, 0);
 pthread_create(&th_b, NULL, consumer, 0);
 /* 等待两个线程结束*/
 pthread_join(th_a, &retval);
 pthread_join(th_b, &retval);
 return 0;
}

  4.小结

  本章主要给出了Linux平台下文件、进程控制与通信、线程控制与通信的编程实例。至此,一个完整的,涉及硬件原理、Bootloader、操作系统及文件系统移植、驱动程序开发及应用程序编写的嵌入式Linux系列讲解就全部结束了。

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