使用Shell函数
如果你决定使用基于aygshell的函数,SHSipPreference也会为你完成相似的任务。和SipShowIM一样,这个API将会显示和隐藏输入面板。它的最后一个参数定义了作什么,可以请求显示或隐藏输入面板,马上隐藏(因为操作
系统在一个常规事例里将会为此设置一个计时器)或者放弃所有的等待中的请求。SHSipInfo允许你作和SipXXX函数一样的操作。
通常,你可以用以上所有的API来响应WM_SETTINGCHAANGE或WM_CREATE消息。根据文档,当你使用SHSipInfo来处理WM_SETTINGCHANGE消息的时候要特别小心。这有几个原因:第一,SIP的改变可能导致shell来发送WM_SETTINGCHANGE消息,所以当你在你的处理函数里调用的时候要小心无限循环;第二,SHSipInfo将会和Device.exe以及输入面板线程相互作用,因此将会占据100ms左右的时间。这将导致WM_SETTINGCHANGE消息发送给所有运行的
程序,所以系统将会因此而失去响应一段时间。将lParam值同时和WM_SETTINGCHANGE传递将会避免这样的延迟。
当说到shell函数时,有些Windows Mobile平台上的函数会非常有用也可能会变得让你头痛。这些包括SHInputDialog,SHFullScreen或者类似的调用。另外,SHHandleWMActivate和SHHandleWMSettingChange会让你充分享受MFC程序中键盘自动弹出的乐趣,因为它们被用在合适的消息句柄的CDialog和CFrameWnd类中。如果你不想拥有缺省的行为,你可以重载OnActivate或OnSettingChange句柄。
自定义控制 如果你想支持一种
智能化的输入框类的行为--每次进行输入时键盘自动弹出,然后当输入焦点从输入框移开后键盘隐藏,那么需要对WM_SETFOCUS和WM_KILLFOCUS进行处理。下面的代码可以帮助你:
void CSipEdit::OnSetFocus(CWnd* pOldWnd) { CEdit::OnSetFocus(pOldWnd);
SHSipPreference(m_hWnd,SIP_UP); }
void CSipEdit::OnKillFocus(CWnd* pNewWnd) { CEdit::OnKillFocus(pNewWnd);
SHSipPreference(m_hWnd,SIP_FORCEDOWN); } |
设定SIP位置 下面谈谈如何移动SIP到
屏幕上的某个位置。SipSetDefaultRect将会改变缺省的SIP的举行,但是它不会立即生效,除非你重新选择输入法:
void CSIPDemoDlg::OnButtonMove() { SIPINFO SipInfo; memset(&SipInfo,0,sizeof(SipInfo)); SipInfo.cbSize=sizeof(SIPINFO); BOOL bRes = SipGetInfo(&SipInfo); if ( bRes ) { CRect rc(SipInfo.rcSipRect); rc.OffsetRect(0,-20); SipSetDefaultRect(&rc);
CLSID clsid; if ( SipGetCurrentIM(&clsid) ) { SipSetCurrentIM(&clsid); } SipShowIM(SIPF_ON); } } |
上面的代码告诉你如何在屏幕上移动SIP的位置。这在你想在屏幕低端放置一些控件的时候会非常有用。当然这样不符合微软的Pocket PC的GUI
设计标准,但是有些时候你也没有其他的选择。
如果你可以获取窗口的句柄来控制窗口的样式,比如:
long lStyle=GetWindowLong(hwndSIP,GWL_STYLE); lStyle |= WS_CAPTION|WS_SYSMENU; SetWindowLong(hwndSIP,GWL_STYLE,lStyle); |
结束语 我们已经讨论了在WindowsCE操作系统上对SIP进行管理的若干方面,希望这些能够帮助你的程序成为用户眼里的赢家。
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