这节会讨论标准的WML Script函数库。
作者:佚名 来源:菜鸟站长俱乐部 2007年11月22日
关键字:
6.3 Float函数库
名称:Float
说明:这个函数库包含了典型与常用的浮点数算术程序。
int
程序:int(value)
说明:回传给予值的整数部分。
参数:value=数字
回传值:整数或invalid
例外状况:无
范例:var a =3.14;
var b =Float.in(a); //b=3
var c =Float.in(-2.8); //c=-2
floor
程序:floor(value)
说明:回传整数值,这个只要最接近给予值但不能大于它。
如果value已经是个整数,其结果就是这个值本身。
参数:value=数字
回传值:整数或invalid
例外状况:无
范例:var a =3.14;
var b =Float.in(a); //b=3
var c =Float.in(-2.8); //c=-3
ceil
程序:ceil(value)
说明:回传一个只要最接近给予值但不能小于它的整数值。
如果value已经是个整数,其结果就是这个值本身。
参数:value=数字
回传值:整数或invalid
例外状况:无
范例:var a =3.14;
var b =Float.in(a); //b=4
var c =Float.in(-2.8); //c=-2
pow
程序:pow(x,y)
说明:回传x的y次方值。
如果x是负数,则y必须为正数。
参数:x=数字
y=数字
回传值:浮点数或invlid
例外状况:如果x= =0而且 y<0,则回传invalid
如果x<0而且y不是个整数,则回传invalid
范例:var a =3
var b =Float.pow(a,2); //b=9
round
程序:round(value)
说明:传回最接近给予值的整数
若两个整数值跟value接近的程序相等,则选择比较大的数。
若value已经是个正数,其结果就是value本身。
参数:value=数字
回传值:整数或invalid
例外状况:无
范例:var a=Float.round(3.5); // a=4
var b=Float.round(-3.5); //b=-3
var c=Float.round(0.5); // c=1
var d=Float.round(-0.5); //d=0
squt
程序:sqrt(value)
说明:传回给予值value的平方根近似值。
参数:value=浮点数
回传值:浮点数或invalid
例外状况:如果value负数,则回传invlid
范例:var a=4;
var b=Float.squt(a); //b=2.0
var c=Float.squt(5); //c=2.2360679775
maxFloat
程序:maxFloat()
说明:传回IEEE 754所支持的但准浮点数格式中最大的浮点数值。
参数:无
回传值:浮点数3.40282347E+38
例外状况:无
范例:var a=Float.maxFloat();
minFloat
程序:minFloat()
说明:传回IEEE 754所支持的但准浮点数格式中最小的浮点数值。
参数:无
回传值:浮点数1.17549435E-38
例外状况:无
范例:var a=Float.minFloat();