至顶网软件频道消息: 微软正在对PlayFab进行收购,这是一家跨平台的游戏工具供应商,但收购金额没有披露。
微软于1月29日宣布计划收购PlayFab,这是微软在2018年(日历年)发起的第二次收购了(第一次是文件存储厂商Avere Systems)。
微软的游戏副总裁Kareem Choudhry在博客文章中表示,PlayFab的工具是为了开发云联网的游戏而开发的,微软希望利用“我们在微软Azure上所做的工作来为游戏行业提供一个世界级的云平台”。
虽然微软一直在不断加大对企业市场的关注,但该公司在游戏领域的投入也比以往任何时候都要多。最近,微软的官员们表示微软可能会在未来几年内在Azure上推出流媒体游戏服务。
在今天的博客文章中,Choudhry强调了Azure和游戏之间的协同效应,称PlayFab平台是“Azure在游戏方面的自然补充”。
PlayFab目前服务着超过7亿游戏玩家,并被超过1,200个游戏用作后端。微软的官员表示,其客户包括迪斯尼、Rovio和Atari。
位于西雅图的PlayFab是四年前成立的。Hadi Partovi是PlayFab的顾问之一,他以前是微软的Internet Explorer团队项目经理。Partovi还参与创建了Tellme Networks,这家公司后来被微软收购了,并曾运营MSN门户。
去年,PlayFab宣布将使用IBM的Watson人工智能技术作为其平台的一部分。
好文章,需要你的鼓励
Allen AI研究所联合多家顶尖机构推出SAGE智能视频分析系统,首次实现类人化的"任意时长推理"能力。该系统能根据问题复杂程度灵活调整分析策略,配备六种智能工具进行协同分析,在处理10分钟以上视频时准确率提升8.2%。研究团队创建了包含1744个真实娱乐视频问题的SAGE-Bench评估平台,并采用创新的AI生成训练数据方法,为视频AI技术的实际应用开辟了新路径。
联想推出新一代NVMe存储解决方案DE6600系列,包含全闪存DE6600F和混合存储DE6600H两款型号。该系列产品延迟低于100微秒,支持多种连接协议,2U机架可容纳24块NVMe驱动器。容量可从367TB扩展至1.798PiB全闪存或7.741PiB混合配置,适用于AI、高性能计算、实时分析等场景,并配备双活控制器和XClarity统一管理平台。
中科院团队首次系统评估了AI视觉模型在文本压缩环境下的理解能力,发现虽然AI能准确识别压缩图像中的文字,但在理解深层含义、建立关联推理方面表现不佳。研究通过VTCBench测试系统揭示了AI存在"位置偏差"等问题,为视觉文本压缩技术的改进指明方向。