至顶网软件频道消息: 企业软件公司Workday今天公布第四季度收益轻松超过预期,在过去这一年中发展稳定。
Workday提供人力资本管理和企业财务软件,与Oracle和Salesforce.com等公司是竞争对手。该季度,Workday在股票补偿等某些成本之前的收益为每股41美分,收入为7.886亿美元。华尔街此前预期每股盈利仅为32美分,收入为7.7741亿美元。
最后一个季度给Workday稳定的全年表现划上了句号。2018年Workday收入达到28.2亿美元,增长31.7%,尽管在这过去的12个月期间仍然是每股净亏损1.93美元。
结果令人鼓舞,有望带来新一年的进一步成功。事实上,Workday首席执行官Aneel Bhursri表示,他对公司的前景感到乐观,因为Workday向基于订阅的许可模式的转型取得了成效。
他在声明中表示:“进入2020财年,我们提高预期,预计订阅收入在30.3亿美元至30.45亿美元之间,同比增长约为27%至28%。”
这种乐观情绪的一个原因,是Workday持续获得新的客户。上个季度,Workday财务管理业务新增了79个“核心客户”,其中包括4家财富500强企业。Workday的人力资本管理业务也获得了一些大客户,包括卡特彼勒公司和温德姆环球公司。
“我们看到一个有趣的新趋势是,大型企业公司现在利用Workday Financial Management开始他们的财务和人力资源管理旅程。这是一个新的发展,我们认为这是客户对我们财务管理应用认可加强的一个积极信号。”
Workday股票在盘后交易中上涨超过2%。
好文章,需要你的鼓励
北京大学团队开发的DragMesh系统通过简单拖拽操作实现3D物体的物理真实交互。该系统采用分工合作架构,结合语义理解、几何预测和动画生成三个模块,在保证运动精度的同时将计算开销降至现有方法的五分之一。系统支持实时交互,无需重新训练即可处理新物体,为虚拟现实和游戏开发提供了高效解决方案。
AI硬件的竞争才刚刚开始,华硕Ascent GX10这样将专业级算力带入桌面级设备的尝试,或许正在改写个人AI开发的游戏规则。
达尔豪斯大学研究团队系统性批判了当前AI多智能体模拟的静态框架局限,提出以"动态场景演化、智能体-环境共同演化、生成式智能体架构"为核心的开放式模拟范式。该研究突破传统任务导向模式,强调AI智能体应具备自主探索、社会学习和环境重塑能力,为政策制定、教育创新和社会治理提供前所未有的模拟工具。