在距其 2025 年全球开发者大会 ( WWDC ) 举办的几天前,Apple 已公布其 2025 年设计大奖的获奖者和入围作品。
今年的获奖者和入围作品大多来自独立应用和初创公司,与其他领域普遍的趋势相反,生成式 AI 应用明显缺席。这是 Apple 连续第二年在奖项中未涉及以 AI 为核心的应用。
不过,公司也特别指出了一些具备 AI 功能的应用,包括 Speechify ( won in the Inclusivity category ) 以及音乐创作和编辑应用 Moises ( both are venture-backed startups )。
不足为奇的是,Apple 更注重展示开发者如何利用其工具构建更优质的体验。
公司在六个类别中分别评选出一个应用和一个游戏,共计 12 个获奖作品,类别分别为:Delight and Fun、Inclusivity、Innovation、Interaction、Social Impact 和 Visuals and Graphics。
在今年的入围名单中,Apple 突出了来自全球各地小型开发者的众多应用和游戏。
Watch Duty ( 在加利福尼亚州野火期间帮助共享信息 ) 赢得了 Social Impact 类别的奖项。与此同时,由 M13 支持的开发者原型设计工具 Play 获得了 Innovation 类别中的最佳应用奖。
以下为完整的获奖名单:
Delight and Fun Capwords Balatro
Inclusivity Speechify Art of Fauna
Innovation Play PBJ — The Musical
Interaction Taobao DREDGE
Social Impact Watch Duty: Wildfire Maps Neva
Visuals and Graphics Feather: Draw in 3D Infinity Nikki
好文章,需要你的鼓励
Meta与特拉维夫大学联合研发的VideoJAM技术,通过让AI同时学习外观和运动信息,显著解决了当前视频生成模型中动作不连贯、违反物理定律的核心问题。该技术仅需添加两个线性层就能大幅提升运动质量,在多项测试中超越包括Sora在内的商业模型,为AI视频生成的实用化应用奠定了重要基础。
数据分析平台公司Databricks完成10亿美元K轮融资,公司估值超过1000亿美元,累计融资总额超过200亿美元。公司第二季度收入运营率达到40亿美元,同比增长50%,AI产品收入运营率超过10亿美元。超过650家客户年消费超过100万美元,净收入留存率超过140%。资金将用于扩展Agent Bricks和Lakebase业务及全球扩张。
上海AI实验室发布OmniAlign-V研究,首次系统性解决多模态大语言模型人性化对话问题。该研究创建了包含20万高质量样本的训练数据集和MM-AlignBench评测基准,通过创新的数据生成和质量管控方法,让AI在保持技术能力的同时显著提升人性化交互水平,为AI价值观对齐提供了可行技术路径。