让我们就从这个问题的解决开始,确认线路上发送数据的真实量是很有必要的。因此,我们不会去研究(请求和接收数据的)ClientDataSets,而是要研究一下DataSetProvider组件——它会回应数据请求从而发送数据。幸运的是,DataSetProvider组件有一些有用的虚拟方法,它们能够被用来强制替代(别的方法)以及包含我们的“追踪”代码,这样你就能够了解数据吞吐的真实情况。
一旦了解了情况,你就可以开始着手降低吞吐量了。当然,你不能因为能够优化就开始进行优化;总得有个原因。但是一旦有几百个客户端连接到你的DataSnap服务器,所有客户端都会请求成兆的数据,你就要因为这个原因而立即开始优化了。
DataSnap就是原来的MIDAS
DataSnap技术是MIDAS的新名字,它在Delphi企业版里(或者C++Builder企业版里)被用来创建多层应用程序。当我谈到DataSnap的效率时,我主要关心的是数据吞吐量的瓶颈,包括限制从服务器层发送到客户层的数据量从而防止瓶颈的方法。在你能够限制吞吐量之前,你首先要测量它。