用XBM创建动态客户端图像

ZDNet软件频道 时间:2003-04-09 作者:BUILDER.COM |  我要评论()
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我将解释XBM格式的工作原理,然后向你展示一种更有趣的使用它的方法:在客户端创建动态图像。
本文译自Builder.comX-Bitmap(XBM)是一种古老但通用的图像文件格式,它与现在的许多Web浏览器都兼容。X-Windows图形界面(UNIX和Linux常用的GUI)的C代码库xlib中有一个组件专门描述了它的规范。我将解释XBM格式的工作原理,然后向你展示一种更有趣的使用它的方法:在客户端创建动态图像。文章中的代码可以在此下载

XBM基础

XBM格式本来是为存储单色的系统位图而设计的,比如图标和鼠标指针。XBM图形的实质上是使用16进制数组来表示二进制图像的C源代码文件。

这里你也许会问:这种文件格式与Web浏览器有什么关系?在上世纪九十年代早期,美国超级计算应用中心(NCSA)在伊利诺斯大学开发第一个被广泛使用的Web浏览器,名为Mosaic。这个浏览器的图形支持来自很多开放源码代码库,其中就包括xlib。因此,导致今天的许多浏览器能够处理XBM图形。

Mosaic项目后来成为了Netscape浏览器的开发基础。微软也借用了一部分Mosaic代码来创建Internet Explorer。微软继而在网络信息服务器(IIS)中将XBM作为一个MIME类型注册而提供本地支持,并且在现有所有版本的Internet Explorer中将其作为一种可支持的图像。

从一个程序员的角度来看,JPEG或GIF与XBM有着极大的不同。这两种文件格式都在位级别上操作并使用了压缩算法。它们可以支持很大的颜色深度范围。创建这些动态Web图形的唯一方法是使用服务器端的脚本,比如GD.pm和CGI/Perl脚本的结合,或者通过System.Drawing名字空间访问ASP.NET中的图形设计接口类库(GDI+)。

XBM创建起来很有程序性。每个位都被一一指定,而结果图形被限制为两色(黑色和白色)。X-Bitmap并不是必须服务器端脚本,可以在客户端用JavaScript实时创建它们。

X-Bitmap的实用程序包括动态生成的图、页面计数器、老式图形图标、以及统计图表。给我印象最深的XMB应用是一个叫Wolfenstein  5k的游戏,它是一个纹理映射的第一视角射击游戏,用JavaScript编写,只有5KB大小。


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