一个应用程序有多复杂都无关紧要,用户并需要去阅读你的文档,他们试着自己解决怎样去完成给定的任务。当其它所有的事都以失败告终时,他们更倾向于去问别的人而不是阅读文档。
因此,作为软件开发者,使我们的应用程序尽可能的容易和直观,这完全取决于我们。在这篇文章中,我将会介绍你可以用来达到这一目标的几种方法中的一种,那就是用提供线索来帮助用户理解他的应用程序。
不幸的是,Swing并不为状态栏提示提供内置支持;然而,你自己执行状态栏提示并不困难。你需要做的基本上就是为每一个你想要显示的组件注册一个鼠标监听器,并实现MouseListener接口里的mouseEnter方法和mouseExited方法。
mouseEntered这一方法将为组件显示提示,mouseExited则将其移开。事件源可以用来识别组件,并选择要显示哪些提示,这样一来,你就不需要为每一个组件注册一个不同的鼠标监听器。
MouseOverHintManager(列表A)是一种可再次使用的类,它提供了状态栏提示的执行。它的使用是直截了当的。只要通过一个Jlabel实例去构造一个MouseOverHintManager实例,就可以用来显示提示;调用addHintF方法或者为每一个你想要的组件设置一个提示,调用方法enableHints来为用户界面顶端的容器(视窗,构架,对话框,等等)等用户界面来设置提示。
MouseOverHintManager方法的执行非常接近前面所介绍的。AddHint or方法,接受到一个作为参数的成分所涉及的以及与之相对应的提示,将它们保存在一个Map中以备以后修复时用。可以注意到那些提示是保存在WealHashMan的实例中的,这样一来,在没有更多的涉及到相应的组件时,如果需要的话它们能够自动垃圾回收。正因为这样,我们不需要找一种移走这些提示的方法。
EnableHints这一方法将MouseOverHintManager作为一个鼠标监听器添加到所有的作为参数被传递的顶端组件中,如子组件、菜单元素等等。
MouseEntered方法使用源事件,也就是鼠标指针指示器所进入的组件,这一方法把这些源事件作为一个从Map重新得到它的提示的线索,并在构造器所保存的Jlabel上显示它。MouseExited方法则将Jlabel设置成空白来清除提示。
这一过程会持续到达到顶端的组件或找到显示给用户的提示的时候。这一逻辑允许你为一个容器设置一个提示,就像一个面板,让它所有的孩子显示相同的提示,或者为父亲设置一个提示并且为孩子设置另外一个不同的提示。
另一个窍门是getHintFor方法,mouseEntered调用它来为一个组件设置提示。如果它接受的作为一个参数的组件没有提示的话,它会检测一些特殊的案例。如果那些组件是一个Jlabel或JtableHeader,这一方法将会分别返回那些附有Jlabel组件的提示或Jtable的提示。用这样的方法,你就不需要为一个组件设一个提示然后又再为它的标签设一个提示,纵使它们以单独的组件的形式显示也无妨。
这个例子很是简单明了;它仅仅创制了用户界面的所有组件,为它们设置提示,建立应用程序的主窗口,调用MouseOverHintManager、enableHints。注意到在建立用户界面以后,调用enableHints作为最后的操作是很重要的,因此enablehints可以为所有的组件注册鼠标监听器。这是必须的,这样一来,MouseOverHintManager从所有组件那里接受鼠标事件,还可以为每一案例选择合适的提示。
运行这个例子时会显示有着少数几个控制装置的简单窗口。在那些组件和菜单元素上移动鼠标,可以看见在每一个应用程序的状态栏显示一个提示。注意一下有两个无线电按纽显示相同的提示,它们实际上是在他们的父面板上设置的。
使用提示是让应用程序用起来更容易的重要方法。状态栏提示相对Swing工具提示是一个可选择的办法,而且它们很容易执行,用户几乎不需要阅读你的说明文档。因而,作为软件开发者,让我们的应用程序尽可能的容易和直观完全取决于我们。如果你在写一个JavaGUI,这是一个帮助添加状态栏提示的简单方法。