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3D唇音同步和面部动画技术第二章精雕细琢

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3D唇音同步和面部动画技术第二章精雕细琢

作者:翻译:Leilei Mouseart 2007年6月20日

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第一步 1|2|3

我们现在需要为嘴巴内部和舌头舔加一些控制点。双击Inner Mouth(嘴巴内部)选项,设定并点击"Select and Hide Others(选择并隐藏其它)"选项。你现在可以选择下唇骨一半的点。你也可以通过选择Map标签,把这些点添加到权重图像中去。然后,从选项菜单中选择"Set Vertex Weights(设定点的权重)"。

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