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java设计模式之Chain of Responsibility

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Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列类(classes)试图处理一个请求request,这些类之间是一个松散的耦合,唯一共同点是在他们之间传递request.

作者:中国IT实验室 来源:中国IT实验室 2007年8月26日

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 这里先假设request是String类型,如果不是怎么办?当然我们可以创建一个专门类Request
  
  最后解决方案:接口Handler的代码如下:
  public interface Handler{
    public void handleRequest(Request request);
  }
  Request类的定义:
  public class Request{
    private String type;
  
    public Request(String type){this.type=type;}
  
    public String getType(){return type;}
  
    public void execute(){
      //request真正具体行为代码
    }
  }
  
  那么Handler实现代码如下:
  public class ConcreteHandler implements Handler{
    private Handler successor;
  
    public ConcreteHandler(Handler successor){
      this.successor=successor;
    }
  
    public void handleRequest(Request request){
      if (request instanceof HelpRequest){
        //这里是处理Help的具体代码
      }else if (request instanceof PrintRequst){
        request.execute();
      }else
        //传递到下一个
        successor.handle(request);
  
      }
    }
  
  }
  
  这个解决方案就是CoR, 在一个链上,都有相应职责的类,因此叫Chain of Responsibility.
  
  CoR的优点:
  因为无法预知来自外界的请求是属于哪种类型,每个类如果碰到它不能处理的请求只要放弃就可以。无疑这降低了类之间的耦合性。
  
  缺点是效率低,因为一个请求的完成可能要遍历到最后才可能完成,当然也可以用树的概念优化。 在Java AWT1.0中,对于鼠标按键事情的处理就是使用CoR,到Java.1.1以后,就使用Observer代替CoR
  
  扩展性差,因为在CoR中,一定要有一个统一的接口Handler.局限性就在这里。
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