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作者:David Tansey 来源:天极网 2007年8月31日
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表格1:在Visual Studio .NET IDE里设计时属性表单用到的标准的.NET特性
Attribute | Description |
Designer | 指定用于为组件实现设计时服务的类。 |
DefaultProperty | 指定在属性表单中,组件的默认的属性。 |
Category | 指定在属性表单中,属性的类别。 |
Description | 指定在属性表单中,有关属性的描述。 |
这些与表单相关的特性,让我们认识到,可以在设计时使用特性以及它们的值,就像在运行时一样。
自定义特性vs.类的属性
在特性和类的属性之间存在着明显相似的地方。这给我们何时,何处应该使用自定义特性带来了困惑。开发者们通常引用一个类的属性,并把属性的值作为自己“特性”,那么属性和特性之间真正的区别在哪里呢?
当你定义特性的时候,它和属性没有根本的区别,使用时,可以以相同的方式把它附加到程序集不同的类型上,而不仅仅在类上使用。Table2列举了可以应用特性的所有程序集类型。
表格2:可以应用特性的所有程序集类型
Type |
Assembly |
Class |
Delegate |
Enum |
Event |
Interface |
Method |
Module |
Parameter |
Constructor |
Field |
Property |
ReturnValue |
Structure |
在另外的方面,类的属性被限制在运行的环境下,而特性却没有被限制。通过定义,一个属性就依赖于特定的类,这个属性仅仅可以通过类的实例访问,或者通过该类派生类的实例访问。另一方面,特性却可以应用到任何地方。在assembly类型上应用特性,以检验是否与自定义特性中的相匹配,这对于assembly类型来说,是最适合的了。在下一部分,我将更多的讨论自定义特性类中的ValidOn属性。在面向组件的开发中,这是非常有用的,因为特性的这个特征将更加促进松耦合。
特性和属性之间另外的一个不同的地方将涉及到它们各自存储的值。属性成员的值是一个实例化的值,在运行时,是可以被改变的。而特性的值,是在设计时(在源代码里)设定,然后直接把这些特性的值编译成元数据保存到程序集里。之后,你将不能改变这些特性的值。实际上,你已经把这些特性的值,变成硬编码的、只读的数据。
考虑一下,你应用特性的时候。举个例子,在一个类定义的时候,给其附加了一个特性,那么该类的每一个实例都会拥有相同的分配给此特性值,而不论你实例化该类的多少个实例。你不能把特性附加到一个类的实例上,你只可以在类型/类的定义上应用特性。
创建一个自定义特性类
现在,综合以上的描述,我们将演示一个更实际的实现过程。让我们创建一个自定义特性类。该特性会保存一些关于代码修改的跟踪信息,在源代码里,这些都将作为注释。在这个例子里,我们将仅仅记录一些条目:缺陷id,开发者id,修改的日期,导致缺陷的原因,以及有关修正的注释。为了保持例子足够的简单,我们将关注于如何创建一个自定义特性类(DefectTrackAttribute),而该特性类仅被用于类和方法上。
DefectTrackAttribute定义的代码如下:
|
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