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作者:51CTO.com整理 来源:51CTO.com整理 2007年9月14日
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二、BMP位图一般显示方法
1. 申请内存空间用于存放位图文件 GlobalAlloc(GHND,FileLength);
2. 位图文件读入所申请内存空间中 LoadFileToMemory( mpBitsSrc,mFileName);
3. 在OnPaint等函数中用创建显示用位图
用CreateDIBitmap()创建显示用位图,用CreateCompatibleDC()创建兼容DC, 用SelectBitmap()选择显示位图。
4. 用BitBlt或StretchBlt等函数显示位图
5. 用DeleteObject()删除所创建的位图
以上方法的缺点是: 1)显示速度慢; 2) 内存占用大; 3) 位图在缩小显示时图形失真大,(可通过安装字体平滑软件来解决); 4) 在低颜色位数的设备上(如256显示模式)显示高颜色位数的图形(如真彩色)图形失真严重。
三、BMP位图缩放显示
用DrawDib视频函数来显示位图,内存占用少,速度快,而且还可以对图形进行淡化(Dithering)处理。淡化处理是一种图形算法,可以用来在一个支持比图像所用颜色要少的设备上显示彩色图像。BMP位图显示方法如下:
1. 打开视频函数DrawDibOpen(),一般放在在构造函数中
2. 申请内存空间用于存放位图文件
GlobalAlloc(GHND,FileLength); |
3. 位图文件读入所申请内存空间中
LoadFileToMemory( mpBitsSrc,mFileName); |
4. 在OnPaint等函数中用DrawDibRealize(),DrawDibDraw()显示位图
5. 关闭视频函数DrawDibClose(),一般放在在析构函数中
以上方法的优点是: 1)显示速度快; 2) 内存占用少; 3) 缩放显示时图形失真小,4) 在低颜色位数的设备上显示高颜色位数的图形图形时失真小; 5) 通过直接处理位图数据,可以制作简单动画。
四、CViewBimap类编程要点
1. 在CViewBimap类中添加视频函数等成员
HDRAWDIB m_hDrawDib; // 视频函数 HANDLEmhBitsSrc; // 位图文件句柄(内存) LPSTR mpBitsSrc; // 位图文件地址(内存) BITMAPINFOHEADER *mpBitmapInfo; // 位图信息头 |
2. 在CViewBimap类构造函数中添加打开视频函数
m_hDrawDib= DrawDibOpen(); |
3. 在CViewBimap类析构函数中添加关闭视频函数
if( m_hDrawDib != NULL) { DrawDibClose( m_hDrawDib); m_hDrawDib = NULL; } |
4. 在CViewBimap类图形显示函数OnPaint中添加GraphicDraw()
voidCViewBitmap::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting GraphicDraw( ); } voidCViewBitmap::GraphicDraw( void ) { CClientDC dc(this); // device context for painting BITMAPFILEHEADER *pBitmapFileHeader; ULONG bfoffBits= 0; CPoint Wid; // 图形文件名有效 (=0 BMP) if( mBitmapFileType < ID_BITMAP_BMP ) return; // 图形文件名有效 (=0 BMP) // 准备显示真彩位图 pBitmapFileHeader= (BITMAPFILEHEADER *) mpBitsSrc; bfoffBits= pBitmapFileHeader->bfOffBits; // 使用普通函数显示位图 if( m_hDrawDib == NULL || mDispMethod == 0) { HBITMAP hBitmap=::CreateDIBitmap(dc.m_hDC, mpBitmapInfo, CBM_INIT, mpBitsSrc+bfoffBits, (LPBITMAPINFO) mpBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS); // 建立位图 HDC hMemDC=::CreateCompatibleDC(dc.m_hDC);// 建立内存 HBITMAP hBitmapOld= SelectBitmap(hMemDC, hBitmap); // 选择对象 // 成员CRect mDispR用于指示图形显示区域的大小. // 成员CPoint mPos用于指示图形显示起始位置坐标. if( mPos.x > (mpBitmapInfo- >biWidth - mDispR.Width() )) mPos.x= mpBitmapInfo->biWidth - mDispR.Width() ; if( mPos.y > (mpBitmapInfo- >biHeight- mDispR.Height())) mPos.y= mpBitmapInfo- >biHeight- mDispR.Height(); if( mPos.x < 0 ) mPos.x= 0; if( mPos.y < 0 ) mPos.y= 0; if( mFullViewTog == 0) { // 显示真彩位图 ::BitBlt(dc.m_hDC,0,0, mDispR.Width(), mDispR.Height(), hMemDC,mPos.x,mPos.y, SRCCOPY); } else { ::StretchBlt(dc.m_hDC,0,0, mDispR.Width(), mDispR.Height(), hMemDC,0,0, mpBitmapInfo- >biWidth, mpBitmapInfo- >biHeight, SRCCOPY); } // 结束显示真彩位图 ::DeleteObject(SelectObject(hMemDC,hBitmapOld)); // 删 除 位 图 } else { // 使用视频函数显示位图 if( mPos.x > (mpBitmapInfo- >biWidth - mDispR.Width() )) mPos.x= mpBitmapInfo- >biWidth - mDispR.Width() ; if( mPos.y > (mpBitmapInfo- >biHeight- mDispR.Height())) mPos.y= mpBitmapInfo- >biHeight- mDispR.Height(); if( mPos.x < 0 ) mPos.x= 0; if( mPos.y < 0 ) mPos.y= 0; // 显示真彩位图 DrawDibRealize( m_hDrawDib, dc.GetSafeHdc(), TRUE); if( mFullViewTog == 0) { Wid.x= mDispR.Width(); Wid.y= mDispR.Height(); // 1:1 显示时, 不能大于图形大小 if( Wid.x > mpBitmapInfo- >biWidth ) Wid.x = mpBitmapInfo- >biWidth; if( Wid.y > mpBitmapInfo- >biHeight) Wid.y = mpBitmapInfo- >biHeight; DrawDibDraw( m_hDrawDib, dc.GetSafeHdc() , 0, 0, Wid.x, Wid.y, mpBitmapInfo, (LPVOID) (mpBitsSrc+bfoffBits), mPos.x, mPos.y, Wid.x, Wid.y, DDF_BACKGROUNDPAL); } else { DrawDibDraw( m_hDrawDib, dc.GetSafeHdc(), 0, 0, mDispR.Width(), mDispR.Height(), mpBitmapInfo, (LPVOID) (mpBitsSrc+bfoffBits), 0, 0, mpBitmapInfo- >biWidth, mpBitmapInfo- >biHeight, DDF_BACKGROUNDPAL); } } return; } |
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