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作者:冷枫 来源:CSDN 2007年9月23日
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二、 客户端订阅服务端事件
嘿嘿,吃甘蔗要先吃甜的一段,做事情我也喜欢先做容易的。现在,好日子过去了,该吃点苦头了。我们先回忆一下刚才的实现方法,再来思考怎么实现客户端订阅服务端事件?
在前一节,事件被放到远程对象中,客户端激活对象后,就可以发送消息了。而在服务端,只需要订阅该事件就可以。现在思路应该反过来,由客户端订阅事件,服务端发送消息。就这么简单吗?先不要高兴得太早。我们想一想,发送消息的任务是谁来完成的?是远程对象。而远程对象是什么时候创建的呢?我们仔细思考Remoting的几种激活方式,不管是服务端激活,还是客户端激活,他们的工作原理都是:客户端决定了服务器创建远程对象实例的时机,例如调用了远程对象的方法。而服务端所作的工作则是注册该远程对象。
回忆这三种激活方式在服务端的代码:
SingleCall激活方式:
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(
typeof(BroadCastObj),"BroadCastMessage.soap",
WellKnownObjectMode.Singlecall);
SingleTon激活方式:
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(
typeof(BroadCastObj),"BroadCastMessage.soap",
WellKnownObjectMode.Singleton);
客户端激活方式:
RemotingConfiguration.ApplicationName = “BroadCastMessage.soap”
RemotingConfiguration.RegisterActivatedServiceType(typeof(BroadCastObj));
请注意Register这个词语,它表达的含义就是注册。也就是说,在服务端并没有显示的创建远程对象实例。没有该实例,又如何广播消息呢?
或许有人会想,在注册远程对象之后,显式实例该对象不就可以了吗?也就是说,在注册后加上这一段代码:
BroadCastObj obj = new BroadCastObj();
然而,我们要明白一个事实:就是服务端和客户端是处于两个不同的应用程序域中。因此在Remoting中,客户端获得的远程对象实际是服务端注册对象的代理。如果我们在注册后,人工去创建一个实例,而非Remoting在激活后自动创建的对象,那么客户端获得的对象与服务端人工创建的实例是两个迥然不同的对象。客户端获得的代理对象并没有指向你刚才创建的obj实例。所以obj发送的消息,客户端根本无法捕捉。
那么,我们只有望洋兴叹,束手无策了吗?别着急,别忘了在服务器注册对象方法中,还有一种方法,即Marshal方法啊。还记得Marshal的实现方式吗?
BroadCastObj Obj = new BroadCastObj();
ObjRef objRef = RemotingServices.Marshal(Obj,"BroadCastMessage.soap");
这个方法与前不一样。前面的三种方式,远程对象是根据客户端调用的方式,来自动创建的。而Marshal方法呢?则显式地创建了远程对象实例,然后将其Marshal到通道中,形成ObjRef指向对象的代理。只要生命周期没有结束,这个对象就一直存在。而此时客户端获得的对象,正是创建的Obj实例的代理。
OK,这个问题解决了,我们来看看具体实现。
公共程序集和远程对象与前相似,就不再赘述,只附上代码:
公共程序集:
public delegate void BroadCastEventHandler(string info);
public interface IBroadCast
{
event BroadCastEventHandler BroadCastEvent;
void BroadCastingInfo(string info);
}
远程对象类:
public event BroadCastEventHandler BroadCastEvent;
#region IBroadCast 成员
//[OneWay]
public void BroadCastingInfo(string info)
{
if (BroadCastEvent != null)
{
BroadCastEvent(info);
}
}
#endregion
public override object InitializeLifetimeService()
{
return null;
}
下面,该实现服务端了。在实现之前,我还想罗嗦几句。在第一节中,我们实现了服务端订阅客户端事件。由于订阅事件是在服务端发生的,因此事件本身并未被传送。被序列化的仅仅是传递的消息,即Fax而已。现在,方向发生了改变,传送消息的是服务端,客户端订阅了事件。但这个事件是放在远程对象中的,因此事件必须被序列化。而在.Net Framework1.1中,微软对序列化的安全级别进行了限制。有关委托和事件的序列化、反序列化默认是禁止的,所以我们应该将TypeFilterLevel的属性值设置为Full枚举值。因此在服务端注册通道的方式就发生了改变:
private void StartServer()
{
BinaryServerFormatterSinkProvider serverProvider = new
BinaryServerFormatterSinkProvider();
BinaryClientFormatterSinkProvider clientProvider = new
BinaryClientFormatterSinkProvider();
serverProvider.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full;
IDictionary props = new Hashtable();
props["port"] = 8080;
HttpChannel channel = new HttpChannel(props,clientProvider,serverProvider);
ChannelServices.RegisterChannel(channel);
Obj = new BroadCastObj();
ObjRef objRef = RemotingServices.Marshal(Obj,"BroadCastMessage.soap");
}
注意语句serverProvider.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full;此语句即设置序列化安全级别的。要使用TypeFilterLevel属性,必须申明命名空间:
using System.Runtime.Serialization.Formatters;
而后面两条语句就是注册远程对象。由于在我的广播程序中,发送广播消息是放在另一个窗口中,因此我将该远程对象声明为公共静态对象:
public static BroadCastObj Obj = null;
然后在调用窗口事件中加入:
private void ServerForm_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
StartServer();
lbMonitor.Items.Add("Server started!");
}
来看看界面,首先启动服务端主窗口:
我放了一个ListBox控件来显示一些信息,例如显示服务器启动了。而BroadCast按钮就是广播消息的,单击该按钮,会弹出一个对话框:
BraodCast按钮的代码:
private void btnBC_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
BroadCastForm bcForm = new BroadCastForm();
bcForm.StartPosition = FormStartPosition.CenterParent;
bcForm.ShowDialog();
}
在对话框中,最主要的就是Send按钮:
if (txtInfo.Text != string.Empty)
{
ServerForm.Obj.BroadCastingInfo(txtInfo.Text);
}
else
{
MessageBox.Show("请输入信息!");
}
但是很简单,就是调用远程对象的发送消息方法而已。
现在该实现客户端了。我们可以参照前面的例子,只是把服务端改为客户端而已。另外考虑到序列化安全级别的问题,所以代码会是这样:
private void ClientForm_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
BinaryServerFormatterSinkProvider serverProvider = new
BinaryServerFormatterSinkProvider();
BinaryClientFormatterSinkProvider clientProvider = new
BinaryClientFormatterSinkProvider();
serverProvider.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full;
IDictionary props = new Hashtable();
props["port"] = 0;
HttpChannel channel = new HttpChannel(props,clientProvider,serverProvider);
ChannelServices.RegisterChannel(channel);
watch = (IBroadCast)Activator.GetObject(
typeof(IBroadCast),"http://localhost:8080/BroadCastMessage.soap");
watch.BroadCastEvent += new BroadCastEventHandler(BroadCastingMessage);
}
注意客户端通道的端口号应设置为0,这表示客户端自动选择可用的端口号。如果要设置为指定的端口号,则必须保证与服务端通道的端口号不相同。
然后是,BroadCastEventHandler委托的方法:
public void BroadCastingMessage(string message)
{
txtMessage.Text += "I got it:" + message;
txtMessage.Text += System.Environment.NewLine;
}
客户端界面如图:
好,下面让我们满怀期盼,来运行这段程序。首先启动服务端应用程序,然后启动客户端。哎呀,糟糕,居然出现了错误信息!
“人之不如意事,十常居八九。”不用沮丧,让我们分析原因。首先看看错误信息,它报告我们没有找到Client程序集。然而事实上,Client程序集当然是有的。那么再来调试一下,是哪一步出现的问题呢?设置好断点,进行逐语句跟踪。前面注册通道一切正常,当运行到watch.BroadCastEvent += new BroadCastEventHandler(BroadCastingMessage)语句时,错误出现了!
也就是说,远程对象的创建是成功的,但在订阅事件的时候失败了。原因是什么呢?原来,客户端的委托是通过序列化后获得的,在订阅事件的时候,委托试图装载包含与签名相同的方法的程序集,也就是BroadCastingMessage方法所在的程序集Client。然而这个装载的过程发生在服务端,而在服务端,并没有Client程序集存在,自然就发生了上面的异常。
原因清楚了,怎么解决?首先BroadCastingMessage方法肯定是在客户端中,所以不可避免,委托装载Client程序集的过程也必须在客户端完成。而服务端事件又是由远程对象来捕获的,因此,在客户端注册的也就必须是远程对象事件了。一个要求必须在客户端,一个又要求必须在服务端,事情出现了自相矛盾的地方。
那么,让我们先想想这样一个例子。假设我们要交换x和y的值,该这样完成?很简单,引入一个中间变量就可以了。
int x=1,y=2,z;
z = x;
x = y;
y = z;
这个游戏相信大家都会玩吧,那么好的,我们也需要引入这样一个“中间”对象。这个中间对象和原来的远程对象在事件处理方面,代码完全一致:
public class EventWrapper:MarshalByRefObject
{
public event BroadCastEventHandler LocalBroadCastEvent;
//[OneWay]
public void BroadCasting(string message)
{
LocalBroadCastEvent(message);
}
public override object InitializeLifetimeService()
{
return null;
}
}
不过不同之处在于:这个Wrapper类必须在客户端和服务端上都要部署,所以,这个类应该放在公共程序集Common.dll中。
现在再来修改原来的客户端代码:
watch = (IBroadCast)Activator.GetObject(
typeof(IBroadCast),"http://localhost:8080/BroadCastMessage.soap");
watch.BroadCastEvent += new BroadCastEventHandler(BroadCastingMessage);
修改为:
watch = (IBroadCast)Activator.GetObject(
typeof(IBroadCast),"http://localhost:8080/BroadCastMessage.soap");
EventWrapper wrapper = new EventWrapper();
wrapper.LocalBroadCastEvent += new BroadCastEventHandler(BroadCastingMessage);
watch.BroadCastEvent += new BroadCastEventHandler(wrapper.BroadCasting);
为什么这样做就可以了呢?也许画一幅图就很容易说明,可惜我的艺术天分实在很糟糕,我希望以后可以改进这一点。还是用文字来说明吧。
前面说,委托要装载client程序集。现在我们把远程对象委托装载的权利移交给EventWrapper。因为这个类对象是放在客户端的,所以它要装载client程序集丝毫没有问题。语句:
EventWrapper wrapper = new EventWrapper();
wrapper.LocalBroadCastEvent += new BroadCastEventHandler(BroadCastingMessage);
实现了这个功能。
不过此时虽然订阅了事件,但事件还是客户端的,没有与服务端联系起来。而服务端的事件是放到远程对象中的,所以,还要订阅事件,这个任务由远程对象watch来完成。但此时它订阅的不再是BroadCastingMessage了,而是EventWrapper的触发事件方法BroadCasting。那么此时委托同样要装载程序集,但此时装载的就是BroadCasting所在的程序集了。由于装载发生的地点是在服务端。呵呵,高兴的是,BroadCasting所在的程序集正是公共程序集(前面已说过,EventWrapper应放到公共程序集Common.dll中),而公共程序集在服务端和客户端都已经部署了。自然就不会出现找不到程序集的问题了。
注意:EventWrapper因为要重写InitializeLifetimeService()方法,所以仍然要继承MarshalByRefObject类。
现在再来运行程序。首先运行服务端;然后运行客户端,OK,客户端窗体出现了:
然后我们在服务端单击“BroadCast”按钮,发送广播消息:
单击“Send”发送,再来看看客户端,会是怎样?Fine,I got it!
怎么样,很酷吧!你也可以同时打开多个客户端,它们都将收到这个广播信息。如果你觉得这个广播声音太吵,那就请你在客户端取消广播吧。在Cancle按钮中:
private void btnCancle_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
watch.BroadCastEvent -= new BroadCastEventHandler(wrapper.BroadCasting);
MessageBox.Show("取消订阅广播成功!");
}
当然这个时候wrapper对象应该被申明为private对象了:
private EventWrapper wrapper = null;
取消后,你试着再广播一下,恭喜你,你不会听到噪音了!
三、 客户端订阅客户端事件
有了前面的基础,再来看客户端订阅客户端事件,就简单多了。而本文写到这里,我也很累了,你也被我啰嗦得不耐烦了。你心里在喊,“饶了我吧!”其实,我又何尝不是如此。所以我只提供一个思路,有兴趣的朋友,可以自己写一个程序。
其实方法很简单,和第二种情况类似。发送信息的客户端,只需要获得远程对象后,发送消息就可以了。而接收信息的客户端,负责订阅该事件。由于事件都是放到远程对象中,因此订阅的方法和第二种情况没有什么区别!
特殊的情况是,我们可以用第三种情况来代替第二种。只要你把发送信息的客户端放到服务端就可以了。当然需要做一些额外的工作,有兴趣的朋友可以去实现一下。在我的示例程序中,已经用这种方法模拟实现了服务端的广播,大家可以去看看。
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