面向对象编程,我的思想.
2.2通过实例看内存分配:
说了这么多,让我们来看一个实例吧!比如:现在我们要编写某家公司员工管理系统,你认为最合适的数据类型是什么?我认为是员工个人!但是在面向过程的语言中,这样做是不允许的,因为它只能使用语言中的内部数据类型!而员工不在这个内部数据类型之内!也许有人会说可以用C语言中的struct,好注意!毕竟它是类的基础!如果你以前是一名面C或B的程序员,请你忘掉这些,让我们一起看看如何用类来实现这一切吧!
某家公司的员工是人类的一个特殊群体,它除了具备人类的所有特性与方法外,它还有额外的特性与方法,比如她有她的工资、信用卡密码、作息时间等等,这些特性以及工作内容,工作量等等这些方法。而在计算机中我们该如何定义这个类呢?下面我将写出它的格式,让你看看在计算机中它是张什么样子的!
/*在此我需要再次声明的是,我用的是JAVA格式,在语法格式上它与C++大不相同!许多细节以及内部操作都有诸多区别,而在思想上确实大同小异的*/
//employee.java
public class employee{
private String name; //员工姓名
private int age; //员工年龄
private char sex; //员工性别
private float emolument; //员工薪水
private boolean lunch; //员工午餐
//……等等
public void heater(){ //这个方法是用来加工员工的午餐
lunch = true;
}
public void setName(String a){ //这个方法是修改员工的姓名
name= a;
}
public String getName(){ //这个方法是得到员工的姓名
return name;
}
//……等等
}
这样我们就定义完了我们所需要的数据类型。现在,让我们来看看它能够干什么以及怎么工作!
我想要做的是,工作室里有一个光杆司令叫“jingwei”,我修改它的名字后对对它进行输出,看看我是怎么做的吧!
注意:请仔细观察对象是如何调用方法的,它使用了“.”操作符!事实上是这样的,对象调用公共的属性或方法时就会使用“.”操作符。
然而在C++中,如果定义一个同类型的指针,该指针调用此对象的方法时,就会使用“->”操作符。更详细的内容清参阅相关书籍了!
//workstation.java
import java.awt.Graphics;
import java.applet.Applet;
public class workstation extends Applet{
private employee jingwei ; //对象的声明,此时并不分配内存!
public void init(){
jingwei = new employee(); /*此时创建对象会调用构造函数,稍候介绍*/
jingwei.setName(“jw”); //设置我的名字
}
public void paint(Graphics g){
g.drawString("my age is "+jingwei.getName(),10,10);//显示我的年龄
}
}
输出结果是:
my name is jw
这串字符串是在输出窗口的x坐标轴为10 px , y坐标轴为10 px的位置。
我现在要做的是,把上面的程序做个大解剖,让你能够看清楚它到底是怎么一回事儿!(我可不时带你去看里面的汇编,呵呵,那个我也不会:)
首先还是来看看我们自定义的数据类型employee,在应用的时候它和int类型的数据没什么两样,一样的需要创建变量(对象),只不过前者是咱自己定义的,而后这是它内置的。Employee这个类中有许多属性,也有许多方法。而此时,我们不能直接用我们所创建出来的对象调用它的属性进行修改。因为它是private受保护类型的!我要想修改我的姓名我就要用对象调用setName()这个方法,而我想得到我的姓名就要调用getName()这个方法。我们完全是按照航线来行走的,这个航线就是“对象调方法,方法改属性”
好的,我真的相信你已经明白了这是怎么一回事儿了!呵呵!仰起航帆,继续前行!
现在让我们一起来看看workstation这个类。这是个主类,和C++中的main()函数的味道差不多。其中,在JAVA中,一个文件只允许有而且必须有一个主类,这个主类用public来声明!他就跟C++中必须要有一个main()函数是一样的。
让我们来看看这个类中的第一条语句!private employee jingwei ;这条语句的作用是声明一个employee的对象jingwei(在C++中就不用声明了)。我想要和你说的是“声明”与“定义”之间的区别。声明只是告诉计算机将要有这样的一个变量(对象),在内存中它并不为这个变量(对象)分配内存!而只有在定义的时候才会给这个变量(对象)分配内存。(需要说明一下的是init()方法是完成初始化操作的,在此处定义对象,为对象分配内存。start()方法用来启动浏览器的主线程,paint()方法来显示Apple的界面。这些是Applet程序所需的,至于Application程序就不需要了,当然了,C++中也不需要他们。关于他们的详细内容清参阅相关书籍)
紧接着就开始定一个对象了,对jingwei这个对象进行操作才会有实际的意义。千万不要有这种想法:“试图对类进行操作!”就像前面我说的,电视机原理不能看电视一样!这是毫无意义的!看这条语句jingwei = new employee();它的意思就是定义一个employee类型的对象jingwei。此时,我想告诉你的是:“jingwei这个对想拥有了些什么”。它拥有了类所描述的所有的属性及方法。下面我一一给你列出来:
/*所有的employee对象都拥有这些属性。每创建一个对象就会从新分配一块内存来存放相应对象的这些属性。我的意思是每个对象都有自己“独特”的一份*/
private String name; //员工姓名
private int age; //员工年龄
private char sex; //员工性别
private float emolument; //员工薪水
private boolean lunch; //员工午餐
/*所有的employee对象都拥有这些方法。但在内存中只有一份*/
public void heater(){ //这个方法是用来加工员工的午餐
lunch = true;
}
public void setName(String a){ //这个方法是修改员工的姓名
name= a;
}
public String getName(){ //这个方法是得到员工的姓名
return name;
}
/*但是,实际上在创建jingwei这个对象时计算机只给这个对象的所有的属性分配了内存,而并没有给方法分配内存。方法只有一个,是属于所有的对象的,所以无论创建了多少个对象,计算机只会为一个方法分配一块内存。*/
我想我还是举个例子吧,不然你非晕倒不可。呵呵!
看我这条语句“private boolean lunch;”公司不管午餐,每个员工都需要带饭。我们现在这样想,公司的空间是所有的内存容量,你的办公桌就是计算机中的内存中的一部分(每个员工都有一份,是在创建对象时分配的)。你把午饭带到了公司,放在了你的办公桌上。“午饭”占据了你的办公桌的一角(占了你自己“对象”的一块内存容量)。这份午饭只属于你自己,同样别人的也只属于她自己!所以每个员工(对象)都需要一快空间(内存)来存放自己的午餐(属性)。在计算机中也是这样的,每创建一个对象,就会在内存中从新分配一块内存来放“午餐——lunch”这个属性(对象所拥有的所有的属性)。
计算机只会为对象的属性分配内存。因为每个对象的都不一样!就像你往公司带的午饭和我往公司带的午饭不一样是一个道理!但方法就不同了。早晨带的饭中午就凉了,你需要用微波炉来加热。微波炉可不用你带,公司就有(只占公司的一块空间),它放在了午餐桌上。你想想,微波炉属于谁的?它属于所有员工的!因为每个员工都可以用它。而不必每个员工都带一份。由此可见,每个员工(对象)都有一份午饭(属性),但所有的员工(对象)只一个微波炉(方法)。所有的员工(对象)都可以通过这个微波炉(方法)来改变自己午餐(属性)的冷热状态。殊途同归!在计算机中也就是这样,方法只有一份,供所有的对象使用!而属性是每个对象一份,因为每个对象的都不一样。别和我说你还不明白,不然我会撞墙的,呵呵:)
Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=356382