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在多线程中如何调用Winform

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从多线程中调用form中的方法

作者:ghost 来源:CSDN 2007年9月24日

关键字: ghost 多线程 WinForm

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在本页阅读全文(共2页)

每一个从Control类中派生出来的WinForm类(包括Control类)都是依靠底层Windows消息和一个消息泵循环(message pump loop)来执行的。消息循环都必须有一个相对应的线程,因为发送到一个window的消息实际上只会被发送到创建该window的线程中去。其结果是,即使提供了同步(synchronization),你也无法从多线程中调用这些处理消息的方法。大多数plumbing是掩藏起来的,因为WinForm是用代理(delegate)将消息绑定到事件处理方法中的。WinForm将Windows消息转换为一个基于代理的事件,但你还是必须注意,由于最初消息循环的缘故,只有创建该form的线程才能调用其事件处理方法。如果你在你自己的线程中调用这些方法,则它们会在该线程中处理事件,而不是在指定的线程中进行处理。你可以从任何线程中调用任何不属于消息处理的方法。

  Control类(及其派生类)实现了一个定义在System.ComponentModel命名空间下的接口 -- ISynchronizeInvoke,并以此来处理多线程中调用消息处理方法的问题:

public interface ISynchronizeInvoke
{
 object Invoke(Delegate method,object[] args);
 IAsyncResult BeginInvoke(Delegate method,object[] args);
 object EndInvoke(IAsyncResult result);
 bool InvokeRequired {get;}
}

  ISynchronizeInvoke提供了一个普通的标准机制用于在其他线程的对象中进行方法调用。例如,如果一个对象实现了ISynchronizeInvoke,那么在线程T1上的客户端可以在该对象中调用ISynchronizeInvoke的Invoke()方法。Invoke()方法的实现会阻塞(block)该线程的调用,它将调用打包发送(marshal)到 T2,并在T2中执行调用,再将返回值发送会T1,然后返回到T1的客户端。Invoke()方法以一个代理来定位该方法在T2中的调用,并以一个普通的对象数组做为其参数。

  调用者还可以检查InvokeRequired属性,因为你既可以在同一线程中调用ISynchronizeInvoke也可以将它重新定位(redirect)到其他线程中去。如果InvokeRequired的返回值是false的话,则调用者可以直接调用该对象的方法。

  比如,假设你想要从另一个线程中调用某个form中的Close方法,那么你可以使用预先定义好的的MethodInvoker代理,并调用Invoke方法:

Form form;
/* obtain a reference to the form, then: */
ISynchronizeInvoke synchronizer;
synchronizer = form;

if(synchronizer.InvokeRequired)
{
    MethodInvoker invoker = new
    MethodInvoker(form.Close);
    synchronizer.Invoke(invoker,null);
}
else
form.Close();

  ISynchronizeInvoke不仅仅用于WinForm中。例如,一个Calculator类提供了将两个数字相加的Add()方法,它就是通过ISynchronizeInvoke来实现的。用户必须确定ISynchronizeInvoke.Invoke()方法的调用是执行在正确的线程中的。

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