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在本文中我将介绍ATL对在对话框中使用ActiveX控件的支持

作者:LITH 来源:BLOG 2007年10月19日

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编写事件处理函数

  好了,等了这么长时间(吹个口哨!),我们可以写事件处理函数了:

void __stdcall CMainDlg::OnDownloadBegin()
{
 // show "Please wait" here...
}

  现在来看一个复杂一点的事件,比如BeforeNavigate2,这个事件的原型是:

void BeforeNavigate2 (
 IDispatch* pDisp, VARIANT* URL, VARIANT* Flags,
 VARIANT* TargetFrameName, VARIANT* PostData,
 VARIANT* Headers, VARIANT_BOOL* Cancel );

  此方法有7个参数,对于VARIANT类型参数可以从MSDN查到它到底传递的是什么类型的数据,我们感兴趣的是URL,是一个BSTR类型的字符串。

  描述BeforeNavigate2事件的_ATL_FUNC_INFO结构是这样的:

_ATL_FUNC_INFO BeforeNavigate2Info =
{ CC_STDCALL, VT_EMPTY, 7,
{ VT_DISPATCH, VT_VARIANT|VT_BYREF, VT_VARIANT|VT_BYREF,
VT_VARIANT|VT_BYREF, VT_VARIANT|VT_BYREF, VT_VARIANT|VT_BYREF,
VT_BOOL|VT_BYREF }
};

  和前面一样,返回值类型是VT_EMPTY表示没有返回值,nParams是7,表示有7个参数。接着是参数类型数组,这些类型前面介绍过了,例如VT_DISPATCH表示IDispatch*。

  事件响应链的入口与前面的例子很相似:

BEGIN_SINK_MAP(CMainDlg)
 SINK_ENTRY_INFO(37, DIID_DWebBrowserEvents2, DISPID_DOWNLOADBEGIN,OnDownloadBegin, &DownloadInfo)
 SINK_ENTRY_INFO(37, DIID_DWebBrowserEvents2, DISPID_BEFORENAVIGATE2,OnBeforeNavigate2, &BeforeNavigate2Info)
END_SINK_MAP()

  事件处理函数是这个样子:

void __stdcall CMainDlg::OnBeforeNavigate2 (
 IDispatch* pDisp, VARIANT* URL, VARIANT* Flags,
 VARIANT* TargetFrameName, VARIANT* PostData,
 VARIANT* Headers, VARIANT_BOOL* Cancel )
 {
  CString sURL = URL->bstrVal;

  // ... log the URL, or whatever you''d like ...
 }

  我打赌你现在是越来越喜欢ClassWizard了,因为当你向MFC的对话框插入一个ActiveX控件时ClassWizard自动为你完成了所有工作。

  将CMainDlg转换成对象需要注意几件事情,首先必须修改全局函数Run(),现在CMainDlg是个COM对象,我们必须使用CComObject创建CMainDlg:

int Run(LPTSTR /*lpstrCmdLine*/ = NULL, int nCmdShow = SW_SHOWDEFAULT)
{
 CMessageLoop theLoop;
 _Module.AddMessageLoop(&theLoop);

 CComObject<CMainDlg> dlgMain;

 dlgMain.AddRef();

 if ( dlgMain.Create(NULL) == NULL )
 {
  ATLTRACE(_T("Main dialog creation failed!\n"));
  return 0;
 }

 dlgMain.ShowWindow(nCmdShow);

 int nRet = theLoop.Run();

 _Module.RemoveMessageLoop();
 return nRet;
}

  另一个可替代的方法是不使用CComObject,而使用CComObjectStack类,并删除dlgMain.AddRef()这一行代码,CComObjectStack对IUnknown的三个方法的实现有些微不足道(它们只是简单的从函数返回),因为它们不是必需的--这样的COM对象可以忽略对引用的计数,因为它们仅仅是创建在栈中的临时对象。

  当然这并不是完美的解决方案,CComObjectStack用于短命的临时对象,不幸的是只要调用它的任何一个IUnknown方法都会引发断言错误。因为CMainDlg对象在开始监听事件时会调用AddRef,所以CComObjectStack不适用于这种情况。

  解决这个问题要么坚持使用CComObject,要么从CComObjectStack派生一个CComObjectStack2类,允许对IUnknow方法调用。CComObject的那个不必要的引用计数并无大碍--人们不会注意到它的发生--但是如果你必须节省那个CPU时钟周期的话,你可以使用本章的例子工程代码中的CComObjectStack2类。
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