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分析与理解VC的通知消息WM_NOTIFY

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我写了这篇文章,将我对WM_NOTIFY消息的理解阐述如下.

作者:郑力群 来源:天极网 2007年10月19日

关键字: VC 通知消息 WM_NOTIFY

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前言

  近来,有几个网友发妹儿问了我一些关于WM_NOTIFY通知消息的使用问题,为此,我写了这篇文章,将我对WM_NOTIFY消息的理解阐述如下,希望能对各位有所帮助。


  引入WM_NOTIFY消息的原因

  1、问题的提出:

  在Windows3.x中,不存在WM_NOTIFY消息,控制子窗口的通知消息同菜单的命令消息及加速键消息一样,均使用WM_COMMAND来发送,此时,根据WM_COMMAND消息传递的做法,可知道含有如下的传递结构:

wParam high-order : Notify Code :(如TTN_NEEDTEXT)
wParam low-order : ControlID
lParam : ControlHandle

  使用上述结构进行消息的传递时,如果一个通知消息有一些附加的消息需要发送时(如传递LVN_COLUMNCLICK时可能需要附加传送如点击的是那一列等信息),因为WM_COMMAND仅能传递如上的参数,故无法做到。

  2、解决的方案

  --Windows 3.x中的解决方案,为这些有附加消息传送要求的通知消息,为它们各自定义了许多特殊的消息。

  以WM_DRAWITEM为例:

  lParam参数成为指向DRAWITEMSTRUCT结构的指针,DRAWITEMSTRUCT结构如下:

typedef struct tagDRAWITEMSTRUCT {
UINT CtlType;
UINT CtlID;
UINT itemID;
UINT itemAction;
UINT itemState;
HWND hwndItem;
HDC hDC;
RECT rcItem;
ULONG_PTR itemData;
} DRAWITEMSTRUCT;

  这样,就实现了附加参数的传递,类似的做法在Windows3.x中随处可见。

  --Windows32中的解决方案,Windows3.x的解决方案各自为政,没有统一性,为了解决这个问题,Window32中引入了一个新的消息,即WM_NOTIFY消息来解决这个问题,它将所有的这些消息采用一个统一的架构进行处理,为了与以前的处理方式兼容,上述那些特殊的消息仍然存在,它们在实质上也是相同的。
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