我写了这篇文章,将我对WM_NOTIFY消息的理解阐述如下.
前言 近来,有几个网友发妹儿问了我一些关于WM_NOTIFY通知消息的使用问题,为此,我写了这篇文章,将我对WM_NOTIFY消息的理解阐述如下,希望能对各位有所帮助。
引入WM_NOTIFY消息的原因 1、问题的提出:
在Windows3.x中,不存在WM_NOTIFY消息,控制子窗口的通知消息同菜单的命令消息及加速键消息一样,均使用WM_COMMAND来发送,此时,根据WM_COMMAND消息传递的做法,可知道含有如下的传递结构:
wParam high-order : Notify Code :(如TTN_NEEDTEXT) wParam low-order : ControlID lParam : ControlHandle |
使用上述结构进行消息的传递时,如果一个通知消息有一些附加的消息需要发送时(如传递LVN_COLUMNCLICK时可能需要附加传送如点击的是那一列等信息),因为WM_COMMAND仅能传递如上的参数,故无法做到。
2、解决的方案
--Windows 3.x中的解决方案,为这些有附加消息传送要求的通知消息,为它们各自定义了许多特殊的消息。
以WM_DRAWITEM为例:
lParam参数成为指向DRAWITEMSTRUCT结构的指针,DRAWITEMSTRUCT结构如下:
typedef struct tagDRAWITEMSTRUCT { UINT CtlType; UINT CtlID; UINT itemID; UINT itemAction; UINT itemState; HWND hwndItem; HDC hDC; RECT rcItem; ULONG_PTR itemData; } DRAWITEMSTRUCT; |
这样,就实现了附加参数的传递,类似的做法在Windows3.x中随处可见。
--Windows32中的解决方案,Windows3.x的解决方案各自为政,没有统一性,为了解决这个问题,Window32中引入了一个新的消息,即WM_NOTIFY消息来解决这个问题,它将所有的这些消息采用一个统一的架构进行处理,为了与以前的处理方式兼容,上述那些特殊的消息仍然存在,它们在实质上也是相同的。