我最近作了一个C++/MFC程序,这个程序有时要加载大容量文件,为了让文件加载过程不至于太单调,我想在UI中用进度指示器显示文件的加载过程,而且我想在程序的状态栏中使用这个指示器控制。经过一番研究和尝试,我实现了自己的想法。本文将详细介绍整个实现过程。希望大家在解决类似的问题时少走一些弯路......
尽管MFC提供了标准的进度指示器控件(progress control),但是不能在状态栏里直接使用这个控件,因此我创建了自己的可重用C++类来实现进度指示。这个类从CStatusBar派生。整个实现过程不是很难,思路是在状态栏创建一个进度指示器控制,把它作为子窗口来对待,然后根据不同的状态来显示或者隐藏进度指示器。本文提供了一个范例程序pgrsbar,这个程序的框架使用了MFC的文档/视图结构,在编辑视图里显示文本文件。打开文件的时候,pgrsbar仿真长时间的加载过程并在状态栏里显示进度指示,如图一所示。我将这个含有进度指示器的状态栏封装在了一个CStatusBar派生的类中——CProgStatusBar。
图一 在状态栏里显示进度指示 |
下面是这个类的详细说明和使用方法:
CProgStatusBar是从标准的MFC类CStatusBar派生而来。我在CProgStatusBar派生类中加了一个CProgressCtrl类型的数据成员——m_wndProgBar,并且实现了三个重要的成员函数或方法:OnCreate、OnSize和OnProgress。下面是这三个函数的详细说明:
OnCreate负责在状态栏第一次被创建时接收控制,继而创建进度指示器并将它初始化为一个子窗口,
int CProgStatusBar::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpcs) { lpcs->style |= WS_CLIPCHILDREN; VERIFY(CStatusBar::OnCreate(lpcs)==0); VERIFY(m_wndProgBar.Create(WS_CHILD, CRect(), this, 1)); m_wndProgBar.SetRange(0,100); return 0; } |
OnCreate在状态栏的式样中加了一个WS_CLIPCHILDREN,它告诉Windows不要绘制子窗口以下的状态栏区域,这样可以减少屏幕闪烁。接着OnCreate创建进度指示器控制并将它的范围设置成[0,100]。注意在这里创建进度指示器控制时没有用WS_VISIBLE,因为我想在程序开始的时候隐藏它。