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1、 数据传输不用建立连接,所以不可靠;
2、 数据的发送是面向整个网络的,任何一台在局域网内的计算机都可以接收到相同的数据;
具体实现很简单,但是现在在网络上很少看到这方面的代码;我也参考了VCKBASE上的关于UDP通信的原代码和一些书籍,写了这个简单的客户端,接收端程序,起到抛砖引玉的作用,希望能给初次接触UDP之BROADCAST编程的同志一些参考。
下面就让我来说一下工作流程, 接收端的程序: 启动SOCKET库,版本为2.0
WSAStartup(0x0202,&wsdata);
然后赋值给两个地址,一个用来绑定套接字,一个用来从网络上的广播地址接收消息; ......
a.sin_family=AF_INET; from.sin_family=AF_INET; |
无连接协议不用LISTEN也不用ACCEPT,他直接从广播地址上接收消息,但我们必须要设置该套接字为广播类型。
发送端的程序比较简单,只要将发送地址改为广播地址,设置套接字为BROADCAST类型就行,具体实现细节请参见源代码。
在VC6。0 WIN 2000下运行通过。
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