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此段代码的作用是在进程启动时对全局共享变量g_nAppInstancd 加1 ,如果发现其值大于1,那么就返回FALSE以通知进程结束。这里需要特别指出的是,为了使以上两段代码能够真正起到对进程互斥的作用,必须将其放置在应用程序的入口代码处,即应用程序类的初始化实例函数InitInstance()的开始处。
结束进程
进程只是提供了一段地址空间和内核对象,其运行是通过在其地址空间内的主线程来体现的。当主线程的进入点函数返回时,进程也就随之结束。这种进程的终止方式是进程的正常退出,进程中的所有线程资源都能够得到正确的清除。除了这种进程的正常推出方式外,有时还需要在程序中通过代码来强制结束本进程或其他进程的运行。ExitProcess()函数即可在进程中的某个线程中使用,并将立即终止本进程的运行。ExitProcess()函数原型为:
VOID ExitProcess(UINT uExitCode);
其参数uExitCode为进程设置了退出代码。该函数具有强制性,在执行完毕后进程即已经被结束,因此位于其后的任何代码将不能被执行。虽然ExitProcess()函数可以在结束进程的同时通知与其相关联的动态链接库,但是由于它的这种执行的强制性,使得ExitProcess()函数在使用上将存在有安全隐患。例如,如果在程序调用ExitProcess()函数之前曾用new操作符申请过一段内存,那么将会由于ExitProcess()函数的强制性而无法通过delete操作符将其释放,从而造成内存泄漏。有鉴于ExitProcess()函数的强制性和不安全性,在使用时一定要引起注意。
ExitProcess()只能强制执行本进程的退出,如果要在一个进程中强制结束其他的进程就要用TerminateProcess()来实现。与ExitProcess()不同,TerminateProcess()函数执行后,被终止的进程是不会得到任何关于程序退出的通知的。也就是说,被终止的进程是无法在结束运行前进行退出前的收尾工作的。所以,通常只有在其他任何方法都无法迫使进程退出时才会考虑使用TerminateProcess()去强制结束进程的。下面给出TerminateProcess()的函数原型:
BOOL TerminateProcess(HANDLE hProcess, UINT uExitCode);
参数hProcess和uExitCode分别为进程句柄和退出代码。如果被结束的是本进程,可以通过GetCurrentProcess()获取到句柄。TerminateProcess()是异步执行的,在调用返回后并不能确定被终止进程是否已经真的退出,如果调用TerminateProcess()的进程对此细节关心,可以通过WaitForSingleObject()来等待进程的真正结束。
小结
多进程是多任务管理中的重要内容,文中上述部分对其基本概念和主要的技术如子进程的创建与结束、进程间的互斥运行等做了较详细的介绍。通过本文读者应能对多进程管理有一个初步的认识。
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