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C#中的委托和事件

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委托和事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C

作者:佚名 来源:论坛整理 2007年11月11日

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 上面的例子显然能完成我们之前描述的工作,但是却并不够好。现在假设热水器由三部分组成:热水器、警报器、显示器,它们来自于不同厂商并进行了组装。那么,应该是热水器仅仅负责烧水,它不能发出警报也不能显示水温;在水烧开时由警报器发出警报、显示器显示提示和水温。

  这时候,上面的例子就应该变成这个样子:

以下是引用片段:
  // 热水器
  public class Heater {
  private int temperature;
  // 烧水
  private void BoilWater() {
  for (int i = 0; i <= 100; i++) {
  temperature = i;
  }
  }
  }
  // 警报器
  public class Alarm{
  private void MakeAlert(int param) {
  Console.WriteLine("Alarm:嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:" , param);
  }
  }
  // 显示器
  public class Display{
  private void ShowMsg(int param) {
  Console.WriteLine("Display:水已烧开,当前温度:{0}度。" , param);
  }
  }

  这里就出现了一个问题:如何在水烧开的时候通知报警器和显示器?在继续进行之前,我们先了解一下Observer设计模式,Observer设计模式中主要包括如下两类对象:

  Subject:监视对象,它往往包含着其他对象所感兴趣的内容。在本范例中,热水器就是一个监视对象,它包含的其他对象所感兴趣的内容,就是temprature字段,当这个字段的值快到100时,会不断把数据发给监视它的对象。

  Observer:监视者,它监视Subject,当Subject中的某件事发生的时候,会告知Observer,而Observer则会采取相应的行动。在本范例中,Observer有警报器和显示器,它们采取的行动分别是发出警报和显示水温。

  在本例中,事情发生的顺序应该是这样的:

  1. 警报器和显示器告诉热水器,它对它的温度比较感兴趣(注册)。

  2. 热水器知道后保留对警报器和显示器的引用。

  3. 热水器进行烧水这一动作,当水温超过95度时,通过对警报器和显示器的引用,自动调用警报器的MakeAlert()方法、显示器的ShowMsg()方法。

  类似这样的例子是很多的,GOF对它进行了抽象,称为Observer设计模式:Observer设计模式是为了定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便于当一个对象的状态改变时,其他依赖于它的对象会被自动告知并更新。Observer模式是一种松耦合的设计模式。

  实现范例的Observer设计模式

  我们之前已经对委托和事件介绍很多了,现在写代码应该很容易了,现在在这里直接给出代码,并在注释中加以说明。

以下是引用片段:
  using System;
  using System.Collections.Generic;
  using System.Text;
  namespace Delegate {
  // 热水器
  public class Heater {
  private int temperature;
  public delegate void BoilHandler(int param); //声明委托
  public event BoilHandler BoilEvent; //声明事件
  // 烧水
  public void BoilWater() {
  for (int i = 0; i <= 100; i++) {
  temperature = i;
  if (temperature > 95) {
  if (BoilEvent != null) { //如果有对象注册
  BoilEvent(temperature); //调用所有注册对象的方法
  }
  }
  }
  }
  }
  // 警报器
  public class Alarm {
  public void MakeAlert(int param) {
  Console.WriteLine("Alarm:嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:", param);
  }
  }
  // 显示器
  public class Display {
  public static void ShowMsg(int param) { //静态方法
  Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:{0}度。", param);
  }
  }
  class Program {
  static void Main() {
  Heater heater = new Heater();
  Alarm alarm = new Alarm();
  heater.BoilEvent += alarm.MakeAlert; //注册方法
  heater.BoilEvent += (new Alarm()).MakeAlert; //给匿名对象注册方法
  heater.BoilEvent += Display.ShowMsg; //注册静态方法
  heater.BoilWater(); //烧水,会自动调用注册过对象的方法
  }
  }
  }

  输出为:

  Alarm:嘀嘀嘀,水已经 96 度了:

  Alarm:嘀嘀嘀,水已经 96 度了:

  Display:水快烧开了,当前温度:96度。

  // 省略...

  .Net Framework中的委托与事件

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