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class Worker { public void Advise(Boss boss) { _boss = boss; } public void DoWork() { Console.WriteLine(“工作: 工作开始”); if( _boss != null ) _boss.WorkStarted(); Console.WriteLine(“工作: 工作进行中”); if( _boss != null ) _boss.WorkProgressing(); Console.WriteLine("“工作: 工作完成”"); if( _boss != null ) { int grade = _boss.WorkCompleted(); Console.WriteLine(“工人的工作得分=” + grade); } } private Boss _boss; } class Boss { public void WorkStarted() { /* 老板不关心。 */ } public void WorkProgressing() { /*老板不关心。 */ } public int WorkCompleted() { Console.WriteLine(“时间差不多!”); return 2; /* 总分为10 */ } } class Universe { static void Main() { Worker peter = new Worker(); Boss boss = new Boss(); peter.Advise(boss); peter.DoWork(); Console.WriteLine(“Main: 工人工作完成”); Console.ReadLine(); } } |
interface IWorkerEvents { void WorkStarted(); void WorkProgressing(); int WorkCompleted(); } class Worker { public void Advise(IWorkerEvents events) { _events = events; } public void DoWork() { Console.WriteLine(“工作: 工作开始”); if( _events != null ) _events.WorkStarted(); Console.WriteLine(“工作: 工作进行中”); if(_events != null ) _events.WorkProgressing(); Console.WriteLine("“工作: 工作完成”"); if(_events != null ) { int grade = _events.WorkCompleted(); Console.WriteLine(“工人的工作得分=” + grade); } } private IWorkerEvents _events; } class Boss : IWorkerEvents { public void WorkStarted() { /* 老板不关心。 */ } public void WorkProgressing() { /* 老板不关心。 */ } public int WorkCompleted() { Console.WriteLine(“时间差不多!”); return 3; /* 总分为10 */ } } |
delegate void WorkStarted(); delegate void WorkProgressing(); delegate int WorkCompleted(); class Worker { public void DoWork() { Console.WriteLine(“工作: 工作开始”); if( started != null ) started(); Console.WriteLine(“工作: 工作进行中”); if( progressing != null ) progressing(); Console.WriteLine("“工作: 工作完成”"); if( completed != null ) { int grade = completed(); Console.WriteLine(“工人的工作得分=” + grade); } } public WorkStarted started; public WorkProgressing progressing; public WorkCompleted completed; } class Boss { public int WorkCompleted() { Console.WriteLine("Better..."); return 4; /* 总分为10 */ } } class Universe { static void Main() { Worker peter = new Worker(); Boss boss = new Boss(); peter.completed = new WorkCompleted(boss.WorkCompleted); peter.DoWork(); Console.WriteLine(“Main: 工人工作完成”); Console.ReadLine(); } } |
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