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Visual C++.NET编程讲座之六

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在上一讲中,作者介绍了如何设计对话框界面,在本讲中作者详细讲述了对话框功能的实现

作者:Adding 来源:yesky 2007年11月16日

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下面说明界面实现的技巧:

  (1) 几乎每一个控件都要设置自己的标题(Caption)内容。例如,图13中组框的"背景颜色",静态文本的"红色颜色分量(R)"等。单击要设置的控件,在属性窗口中修改其Caption属性内容。

  (2) 若要使"旋转控件"和"编辑框"组合一起,成为"伙伴"控件,必须使这两个控件的Tab键次序相连续,且"编辑框"的Tab键次序在前。在对话框中, Tab键可以按照一定次序依次将输入焦点从一个控件移动到另一个控件,这个次序称为"Tab键次序"。由于默认的控件Tab键次序与添加的控件次序相同,因此我们添加上述控件要先添加一个"编辑框",然后再添加一个"旋转控件"。另外,还需要在旋转控件的属性窗口中,将其Alignment(附着)属性设为"右对齐 ",将Auto Buddy和Set Buddy Integer属性均设为True。Alignment(附着)属性用来指定旋转控件在伙伴窗口的附着方式,它有三种方式:"取消附着"、"左对齐(Left)"和"右对齐"(Right)。Auto Buddy(自动伙伴)属性为True时,旋转控件自动前一个Tab键顺序的控件作为自己的伙伴控件。Set Buddy Integer(设置伙伴窗口中的整数值) 属性为True时,单击旋转控件的向上或向下按钮将改变伙伴窗口中的整数值。

  (3) 为了能预览显示效果,我们通过需要一个可以绘制图形的控件。通常使用"静态文本",但其Static Edge属性要设为True或Sunken属性设为True,这要看起来有下沉的立体感。当然我们也可以设置其他的外观。

  (4) 在"取消"按钮上方有一条水平线,这是用图片控件来设置的。方法是,添加一个图片控件,调整其位置和大小。在其属性窗口中,将其Type属性选择为"水平蚀刻"即可。

  (5) 对于控件的ID号,虽然我们可以使用默认的标识符,但为了容易辨别起见,我们对在程序中需要操作的控件重新指定其ID号。下表就是本例中需要指定的各个控件的ID号和Caption属性。

控 件 ID属性
"红色颜色分量"的编辑框 IDC_ EDIT_R
"红色颜色分量"的旋转控件 IDC_SPIN_R
"绿色颜色分量"的编辑框 IDC_ EDIT_G
"绿色颜色分量"的旋转控件 IDC_SPIN_G
"蓝色颜色分量"的编辑框 IDC_ EDIT_B
"蓝色颜色分量"的旋转控件 IDC_SPIN_B
静态文本 IDC_DRAW

  (6) 单击对话框编辑器工具栏上的测试按钮 ,可以弹出对话框的实际效果,如图14所示。按ESC键或单击对话框中的"确定"、"取消"等按钮,退出对话框测试。需要说明的是,在Windows XP运行该程序,该对话框的实际效果比测试效果更佳。


图14 "设置"对话框测试的效果
 

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