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至顶网软件频道基础软件Visual C++.NET编程讲座之六

Visual C++.NET编程讲座之六

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在上一讲中,作者介绍了如何设计对话框界面,在本讲中作者详细讲述了对话框功能的实现

作者:Adding 来源:yesky 2007年11月16日

关键字: Visual C++.NET 编程 讲座

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第六讲 对话框的功能实现

  对话框就好比是一个容器,只有将一些控件添加在这个容器中,才能实现用户与对话框之间的交互。下面我们将前面的对话框设计成如图13所示的界面,其功能是用来让用户调整视图客户区的背景颜色,设置的效果可在下方的矩形框中预览。


图13 设计的"设置"对话框

  1. 界面实现的技巧

  在图13所示的对话框中所用到的控件有:组框 、静态文本 、编辑框 、旋转控件 和图片控件

  需要说明的是:

  ① "静态文本"、"组框"和"图片控件"都属于静态控件,一般不接收用户输入也没有事件映射,其中"组框"控件可以把一些控件人为地划分成一组,使界面更加清晰。"静态文本"和"图片控件"分别用来显示文本内容和图像资源(如图标、位图等)。

  ② "编辑框"是一个让用户从键盘输入和编辑文本的矩形窗口,用户通过它可以输入各种文本、数字或者口令,也可使用它来编辑和修改简单的文本内容。当编辑框被激活且具有输入焦点时,就会出现一个闪动的插入符,表明当前插入点的位置。

  ③ "旋转控件"(也称为上下控件)是一对箭头按钮,用户点击它们来增加或减小某个值。一个"旋转控件"通常附着于另一个控件,被附着的控件称为"伙伴窗口"。通常"旋转控件"和"编辑框"一起构成一个用于数字输入的"数字编辑框"。
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