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作者:信息产业部电子第二十二研究所青 来源:yesky 2007年11月16日
关键字:
…… CoInitialize(NULL); //初始化COM …… CoUninitialize(); //终止COM代码 …… |
…… EXTERN_C const IID IID_IShellDispatch; #if defined(__cplusplus) && !defined(CINTERFACE) interface DECLSPEC_UUID("D8F015C0-C278-11CE-A49E-444553540000") IShellDispatch : public IDispatch { public: …… virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE MinimizeAll( void) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE UndoMinimizeALL( void) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE FileRun( void) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE CascadeWindows( void) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE TileVertically( void) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE TileHorizontally( void) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE ShutdownWindows( void) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Suspend( void) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE SetTime( void) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE TrayProperties( void) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Help( void) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE FindFiles( void) = 0; virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE FindComputer( void) = 0; }; …… |
…… HRESULT sc;//返回结果 IShellDispatch *pShellDisp = NULL; //初始化接口指针 //直接创建COM对象 sc = CoCreateInstance( CLSID_Shell,//指定待创建的COM对象标识符 NULL, //指定被聚合时的外部对象的接口指针 CLSCTX_SERVER, //指定组件类别,可以指定进程内组件进程外组件或者进程内控制对象。 IID_IDispatch, //指定接口ID,需要注意的是这里指的是待 //创建的COM对象的接口ID,而非类厂对象的接口标识符 (LPVOID *) &pShellDisp );//存放函数返回的对象的接口指针 /* 在上述代码中,CoCreateInstance首先调用CoGetClassObject函数创建类厂对象,然后用得到的类厂对象的接口指针创建真正的COM对象,最后把类厂对象释放并返回,这样就很好的把类厂屏蔽起来,使用户用起来更为简单。*/ if( FAILED(sc) )//必须用FAILED 或SUCCECCED来判断COM对象是否创建成功 return; pShellDisp->FindFiles(); //调用COM对象里的方法 pShellDisp->Release(); //释放申请到的接口指针 …… |
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